- Aluno: John Victor Farias de Omena
- Professor: Marcelo Costa Oliveira
- Modelar o interior do Quarto: paredes, teto, piso, etc
- 5 objetos, além da cama, mesa, cadeira, ventilador e quadro
- 1 Porta: a porta do Quarto deverá ser aberta e fechada usando o teclado
- 1 Janela: a janela deverá ser aberta e fechada usando o teclado
- Navegacao com o teclado/mouse na modelagem permitindo ao usuário visualizar o Quarto em 360º
- Aplicar mapeamento de textura em 10 objetos do quarto e do exterior (no mínimo)
- Criar um modelo de iluminação para simular o efeito
- Qualidade da modelagem
- O quarto deverá ter 1 Quadro de Vincent van Gogh
- 1 ventilador de mesa com hélice girando no sentido horário e anti horário (tecla define a direção) em baixa velocidade
- 1 luminária simulando a spot encima da mesa
- Aplicar Iluminação (especular e difusa) a modelagem
- g++ main.cpp bibutil.cpp bibutilNoTex.cpp -o main -lGL -lGLU -lglut -lglfw3 -ljpeg
- ./main