一个基于php、以文本形式为主、多人即时混战类、带有roguelike特征的webgame,可理解为Multi-player online roguelite battle-royale webgame。
- “大”——积累资源,壮大力量
- “逃”——躲避强敌,寻找机会
- “杀”——斗智斗勇,杀出胜利
- 即开即玩,易于上手 + 战术复杂,难于精通
- 源于大逃杀原作的1 VS N混战精神
- 多样化的求胜路径和策略
- 令人眼花缭乱的攻击属性、合成链、技能树
- 在标准模式以外,还有随机卡片、荣耀、极速、SOLO、团战、PVE等多种模式
- 成就和集卡系统
- 大量引人会心一笑的ACG梗
- 能将模块化源代码自动编译为高效执行代码的模块化引擎,兼顾代码组织、多人协作和运行效率优化
- 基于socket的驻留daemon,支持Linux和WIN
- 环境要求:php 7.0以上,推荐8.0以上(测试稳定的最高版本为8.2.9)。必须开启curl和socket两项扩展。必须支持本地对本地php文件的http访问,并准备一个不需经过dns解析的本地文件地址(类似于
http://127.0.0.1/dts
)。php进程内存限制最少需要有256M。建议将php进程内存限制修改为512M或更高,将php最大执行时间修改为180秒或更高,将php.ini中output_buffering
一项打开(一般设为output_buffering = 4096
)。 - 部署准备:把游戏根目录下的gamedata、include和templates三个文件夹全部
chmod 0777
,win7以上系统需要为IUSR用户和USER用户添加完全访问权限,可自行查找相关教程进行设置。另外,去gamedata文件夹删掉install.lock文件。 - 自助部署:访问install_NEW.php,一路照提示走,其中网站地址、数据库名、数据库用户名和密码、管理员用户名和密码应根据实际情况进行改动。安装程序会自动新建数据表并生成server.config.php、system.config.php、modulemng.config.php等本地配置文件,并自动修改___MOD_CODE_ADV一系列变量。如果提示找不到
<db>.users
表,请手动创建一个空表。 - 检查基础文件完整性:访问首页,用刚才安装时输的管理员帐号登录,并测试游戏是否能正常开始和结束。到这一步如果没有错误,游戏已经可以运行,但是处于基础模式,执行效率极低,建议仅用于开发。
- 如果你想实际部署,请继续往下看。
- 开启adv模式:在第3步登陆后获取了cookie的前提下,访问modulemng.php,根据需求开启ADV1 ADV2 ADV3和SRV共4个选项(生产环境建议全部开启),之后点击“重设代码缓存”-->“应用更改”,等系统自动处理完毕。
- 检查daemon运行情况:访问daemonmng.php,如果显示有进程在运行,则游戏已进入daemon模式,可以高效运行了。根据需要,还可以运行游戏目录下的sh文件(linux环境)或者bat文件(WIN幻境)作为外部触发程序,保证一直有daemon进程在运行。sh文件可通过
nohup ./acdts-daemonctl.sh &
指令在后台执行,bat需要先把php.exe所在文件夹设为系统环境变量。
- 注意:开启adv和daemon模式后,所有对源代码的更改都必须通过modulemng.php重新编译才能生效。
- 收尾工作:如果服务器对外开放,可酌情选择把install_NEW.php删掉。如果需要修改标题、关闭错误提示等,可用游戏管理员账号进入“管理后台”自行设置。
- 定期维护:玩家数目充足的情况下,游戏大约会以每个月4G的速度积累游戏录像,如果服务器空间不够,可定期删除。
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部署准备:同上,把游戏根目录下的gamedata、include和templates三个文件夹全部chmod 0777,win7以上系统需要为IUSR用户添加完全访问权限,可自行查找相关教程进行设置。另外,去gamedata文件夹删掉install.lock文件。
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启动docker:
docker-compose build docker-compose up -d
http服务器将会运行在8080端口。
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自助部署:同上,访问install_NEW.php,一路照提示走,其中数据库用户名为
root
,密码为password
,数据库地址为mariadb
。 -
接下来的流程同上。