/OpenWorldRpgSurvival_Unity_CSharp

창업프로젝트실습II(서원대학교 3학년 2학기)

Primary LanguageShaderLab

오픈월드 서바이벌 게임

서원대학교 창업 캡스톤에서 졸업작품 프로젝트로 제작한 게임입니다.
오픈월드 생성 구조나 인벤토리 등의 서바이벌 장르의 시스템 원리를 공부하고자 개발하였습니다.

1. 게임 장르

  • 오픈월드 서바이벌 알피지

2. 담당 역할

  • 개인 프로젝트

  • 구현 내용

  1. 인벤토리와 제작 시스템
  2. 건축과 조작 시스템
  3. 터레인 맵 생성 시스템
  4. 데이터베이스 연동 시스템
  5. 세이브 시스템
  • 과 내에서 최우수 성적을 거둔 프로젝트입니다.

3. 개발 기간

  • 2022.09 - 2022.12 (3개월)

4. 개발 환경

  • Windows 10, Unity Editor 2020.3.34f1, VisualStudio 2019, Text Mesh Pro 3.0.6, JsonSerialize 1.0.0

5. 관련 영상