- 인생 첫 PC 마인크래프트 서버 관리 플러그인
- 1.12.2 버전
- 객체지향을 몰랐던 시절 데이터 흐름을 모두 static으로 접근해버린 너무 아름다워 차마 볼 수 없는(?) 코드
playerdata
,static_db
- 위의 2개로 나뉘는 이유는 객체지향을 잘 몰랐어서 데이터 접근을 모두 static으로 해버린
static_db
폴더를 만들고 나서 인스턴스에 데이터를 담는디자인으로 바꾼playerdata
을 나중에 만듬 (아마도) world
폴더는 맵 3가지가 있음- 디스코드 서버
서버 정보
#현재 서버는 닫힌상태입니다.
(새로운 서버: https://discord.gg/EwXk9Cd2Ya)
이름: arong server
서버주소: arong.fxh.kr
장르: pvp
최대인원: 10
구동시간: 24h
후원: 없음 (추가예정)
버전: 1.12.2
서버 룰
#시스템
-기본적으로 영어 사용함
-최대 인원 10명
-인벤토리 초기화, 기본 킷(돌 칼, 활, 화살(10)) 제공
-리스폰시 10초 동안 데미지 안받고, 15초 동안 속도, 재생 효과
-죽을 시 드롭 아이템 삭제, 인벤토리 초기화
-블럭 부수기, 놓기 불가능
-배고픔 닳지 않음
-채팅 불가능
-아이템 버리기 불가능
-일자마다 맵이 바뀌면서 플레이 가능
'-벨런스 시스템:인원, 토큰에 따른 밸런스(추가예정)'
'-텀 시스템: 배틀 텀 + 미니게임 텀 순환(추가예정)'
#채팅
-기본적인 채팅 불가능
-숫자입력으로 매크로 형식으로 채팅 가능
1: Good luck!
2: FXXX XXX!
3: Oh, Im sorry~
4: LOL
5: Come on
#맵
-대칭을 목표로 제작
-전투에 맞게 너무 복잡하지 않는 작은 요소들로 제작
-일(예. 1일, 2일, 3일 ...)에 따라 맵 종류가 순환함
#맵 종류
-콘크리트
-초원
'-사막 (추가예정)'
'-정글 (추가예정)'
'-북극 (추가예정)'
-무인도
'-무(검정) (추가예정)'
#팀
-최대 인원 5 대 5 를 향해 분배됨
-RED, BLUE가 있음
-같은 팀끼리 공격피해 받지 않음, 다른 팀끼리는 공격피해 받음
#토큰
-서버내 100개의 토큰이 순환함
-토큰 5개마다 최대체력이 1(하트반칸) 늘어남
-입장: 최대 5개 얻음
-퇴장: 절반은 서버내 플레이어에게 랜덤으로 뿌려짐, 나머지는 회수
-킬: 토큰 절반을 상대방으로부터 빼았음 + (서버 토큰 / 10)
-데스: 토큰 절반을 상대방에게 빼았김
#깃털 상점
-우 클릭으로 토큰 소모하며 깃털 획득
-살아있는동안 최대 3번 구입 가능
-가격 = 10 + (구매횟수 x 5)
-깃털 종류: 무기깃털 / 포션깃털 / 스킬깃털
#깃털
-종류: 무기깃털 / 포션깃털 / 스킬깃털
-무기깃털: 사용시 없어지며, 무기(방어구 포함) 1개를 랜덤으로 획득
-포션깃털: 쿨다운 타임으로 사용 가능하며, 부여된 랜덤 포션효과를 사용할 수 있음
-스킬깃털: 쿨다운 타임으로 사용 가능하며, 부여된 랜덤 스킬을 사용할 수 있음
#랭크 표지판
-상위 3명만 보여짐
-이름은 최대 10글자까지 보여짐
-종류: 토큰 / 킬 / 데스
-토큰 표지판: 온라인 플레이어를 대상으로 갯수 내림차순으로 랭킹
-킬 표지판: 모든(온라인 + 오프라인) 플레이어를 대상으로 갯수 내림차순으로 랭킹
-데스 표지판: 모든(온라인 + 오프라인) 플레이어를 대상으로 갯수 내림차순으로 랭킹
#명령어
-토큰 확인: /token
-토큰, 킬, 데스 확인: /me
#이스터에그
-종류: 행동, 아이템 조합, 명령어
표지판에 실시간으로 정보가 변경됩니다.
마인리스트 https://minelist.kr/servers/5697
디스코드 초대코드
uMY3chz