アセットバンドル読み込み速度実験プロジェクト。
アセットバンドルのビルドオプション+読みこみ方式の種類と様々あるので、その実験
・Tools/BuildBundlesでアセットバンドルのビルドをします。
###TestPrefab
AssetBundleからGameObjectを取り出すのにかかった時間を図ります。
AssetBundle自体のロード、Objectのロードの二つに分けて計測します。
###TestScenes
AssetBundleにあるシーンのロード時間を図ります。
AssetBundle自体のロード、シーンのロードの二つに分けて計測します。