Unityで変形した形で影を描くサンプルです

画像イメージ

平面にすりつぶしたモデルを用いた影のサンプルです。
丸影よりも少しリッチに、でもShadowMap使うほどの負荷に耐えられない等の時に使える手段です。
ただし段差等にとても弱いのでご注意ください