名称 | 内容 |
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OpenGL ES SL | 查看 |
OpenGL ES 内置变量 | 查看 |
OpenGL ES 内置函数 | 查看 |
书籍 | 源码 |
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《WebGL Programming Guide》 | 查看 |
《WebGL Beginner's Guide》 | - |
名称 | 简介 | 预览 |
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粒子发散 | 使用点精灵实现粒子发散效果 | 查看 |
图片字符化 | 使用点精灵实现图片字符化 | 查看 |
加载dem模型 | 加载并渲染dem模型 | 查看 |
顶点数组对象 | 使用VAO顶点数组缓存对象对绘制数据状态进行保存 | 查看 |
给物体上色 | 验证fragment shader执行之前v_color已经是插值好的颜色 | 查看 |
压缩纹理 | 对比使用压缩纹理以及image纹理的内存占用情况 | 查看 |
模版裁剪 | 在模版测试阶段使用测试和操作函数进行裁剪图像 | 查看 |