Planet

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Why - 我们为什么做?

“Web3这个概念,已经承载了太多本不属于它的愿望。”

如果你曾造访过Web3社交平台,你会发现,这个世界与现实是如此不同:彰显着个性的NFT头像,对去中心化的热忱与探索,因创新而焕发出的活力……但如果你驻足观察,便会逐渐意识到,数字世界与现实之间的屏障并不能阻挡物欲的涌流。 他们争先恐后地换上猴子头像,修改网名后缀,谈论自己的NFT收藏品与去中心化信仰——这些不仅是Web3圈子的归属证明,还是一种无声的炫耀;猴子不止是卡通头像,更是人们心照不宣的财富符号。Web3世界的社交渐渐变质,成了一场虚荣的狂欢;人人为自己披上“数字富豪”的华丽外衣,渴望被众人拥趸。然而,当物欲的泡沫在拥挤的人潮中破裂,屏幕在社交界面关闭的瞬间如萤火熄灭,空荡荡的屏幕中剩下了什么?——一张空白的脸和一双彷徨的眼睛。

What - 我们做什么?

"在这里,每一个玩家都是小王子,拥有自己的B612与独一无二的玫瑰。"

正因为如此,我们团队打造了我们的产品——Planet,Web3桌面版的Minecraft。欢迎来到Planet,我们来重建你内心的乐园,头像不是唯一的NFT展示场景,在Planet,玩家可以打造和自己灵魂绑定的Web3桌面,桌面不是表面光鲜亮丽虚假精致的头像,而是电脑屏幕里倒映的那个自己,桌面就是玩家的数字孪生。头像是给他人看的,而桌面是给自己看的,在Planet中,玩家将重返自己的内心世界,发掘真正的热爱与灵感,重建属于自己的乐园。

核心玩法

星球是玩家的数字孪生,内心映射,玩家们可以肆意创造抒发自己的心情、想法,通过免费的「地块」和「装饰品」铸造自己的星球世界,也可以自己设计自己的方块来拼接世界。玩家还可以通过抽卡和商城购买稀有的「地块」和「装饰品」,通过上链保证价值,玩家也可以在商城卖出自己拥有的「地块」和「装饰品」,搭建成形后的星球是玩家的Sbt(灵魂代币),是无法交易的。搭建成形的星球可以导出成可玩性高、动态的桌面壁纸,在桌面也可以随时随地打造自己的星球。在社区,玩家们可以选择晒出自己的桌面设计搭配,分享自己的星球,玩家也可以到其他玩家的星球进行参观,我们会给作品优秀的玩家定期投放稀有的NFT地块或者装饰品。

商业模式

我们通过数据调研了接近一万位用户,大约70%的用户对自己的专属星球并且能够成为桌面的概念感兴趣,并愿意试玩,我们也发现普通素材上链成NFT的操作,反复的metamask弹窗操作加上gas fee会导致70%的用户直接流失成3%,并且平面的NFT没有生命,玩家们希望自己的NFT能够和自己互动。所以我们采用了普通素材不上链,稀有购买的素材才上链成为NFT,满足用户的付费需求,未来也将打通NFT和Planet的桥梁,让NFT们进入Planet和玩家们一起生活,同时,搭建成形后的星球将是玩家的Sbt,无法交易。

背后其实是我们遵循的产品哲学,舒适感,希望带给玩家极致的游戏体验和家一般都温暖;零束缚,玩家,在这里,一切都是有生命的,玩家可以做任何事情,养花种草钓鱼,DIY自己的星球;成长力,在这里,NFT不再是名利与金钱的象征,而是具有生命的灵魂,玩家可以邀请自己的NFT们进入自己的星球,成为玩家内心不可或缺的一部分,和玩家们一起成长。

这么设计的本质,我们也是希望走一条全新的gamefi叙述模式——Free-to-own,Gamefi的未来或许不叫Gamefi,传统的Gamefi过于重视fi,却忽略了游戏的真正核心点——好玩。我们基于此愿景,设计出Planet,做一款持续陪伴用户的游戏。期待玩家能够摆脱对金钱、虚假外在的狂热,在Planet收获游戏真正内心的平和和快乐。

How - 我们怎么做?

1.0

  • 完善商城社区板块
  • 玩家可以自己设计基础「地块」

2.0

  • 支持导出成桌面(目前仍基于Wallpaper Engine)
  • 动态装饰物,可以和玩家互动
  • 玩家可以上传自己的NFT,通过AI生成3D版并成为专属于自己的「装饰物」

3.0

  • ……

Guide - 如何运行Demo?

运行壁纸

Release中下载build.zip并解压,直接运行Planet.exe即可。目前的Demo如果需要运行壁纸的话,请在Wallpaper Engine里导入Planet.exe,未来将迁移到第一方的壁纸引擎。

登陆

点击Connect并使用钱包扫描二维码登陆,目前合约部署在测试链Ropsten上,请使用Ropsten地址登陆,登陆后需要等待一段时间NFT加载。

建造

点击星球可以拉进,再次点击星球进行编辑。右侧可以选择拖动查看、增加和减少三种功能。

获取地块与装饰品

目前点击白洞花费1Ropsten即可获得随机NFT。

购买

点击左上角的商店可以购买NFT,也可以将自己的NFT挂到商城中贩卖(后者功能在合约中实现,但游戏中暂时还未实现)

Who - 我们是谁?

Name Description School
Welles Sun 合约开发者,Web3新人 ZJUer
wtlllll Unity游戏本体开发,游戏开发者 ZJUer
RyanFcr 产品经理&商务拓展,NFTGo产品实习生 ZJUer
LIyee 游戏美术工作者 CAAer
RitzzzZ 产品运营 ZJUer

PS

  • 项目基于Unity与Moralis框架运行
  • 视频中的桌面运行效果基于Wallpaper Engine,仅为预览效果,后续开发中会转移至第一方的壁纸引擎