--- 操作方法 --- STGProject.exeを実行すると、タイトルメニューが表示されます。 ゲームを始めるには、GameStartを選択してキャラクターを選びます。 Z:決定/ショット X:キャンセル/特殊攻撃 左Shift:低速モード Space:ポーズ カーソルキー:移動 また、キャラクターとして乃莉を選択した場合、 "C"を押しながらカーソルキーの上下を押すことでオプションの数を変更できます。 C + ↑: オプションを増やす C + ↓: オプションを減らす --- ゲームパッドの設定 --- タイトル画面のOptionを選択し、GamePadを選択します。 まずは、下から2番目の 方向入力設定 を選択し、 画面の指示に従ってゲームパッドを操作します。 次に、割り当てる機能を矢印で選択し、割り当てたいゲームパッドのボタンを押します。 全ての機能をゲームパッドのボタンに割り当てたら設定完了です。 --- 起動できないときは --- 下記のアドレスにあるDirectXランタイムをインストールしてみてください。 http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=04AC064B-00D1-474E-B7B1-442D8712D553&displaylang=en --- 連絡先 --- Twitter: @mopopo_wtm --- 余裕のある方へ --- Script\Python\src\STG\Regulation フォルダ以下にあるテキストファイルを編集することで、 ゲームの各種パラメータを変更することができます。 例えば、Script\Python\src\STG\Regulation\Hidamari\Regular\Stage1\Yuno.py の16行目 initialRank = 1.0 この"1.0"の部分を"2.0"に書き換えると、とても若干歯ごたえのある弾幕を体験できます。 もし暇なら、他のパラメータもいじってみるといろいろと楽しめるかもしれません。 実は、Pythonスクリプトを追加することで新しい敵やステージや自機を追加できますが、 そのためには、既存の自分が読めればいい的なスタンスで書いたコードを読んで 仕様の息づかいを感じる必要があります。 場合によってはC++のコードも把握する必要があるかもしれませんが、 君ならできるよ! ほら、しっかり!