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Understanding Ethereum(Go version)|理解以太坊(Go 版本源码剖析)

Primary LanguageGoGNU General Public License v3.0GPL-3.0

Understanding-Ethereum-Go-version

  • Title: Understanding Ethereum: Starting with go-ethereum source code|理解以太坊: Go 版本源码剖析
  • Subject: Ethereum Source Code Analysis | 以太坊源码分析
  • Author: Siyuan Han
  • Go-Ethereum Version: v1.10.15
  • Updated date: 2022-02

Preface

Background

距中本聪发表比特币白皮书至今已经过了十几年的时光。在这十几年中,Blockchain这一技术概念,从最开始作为支持Bitcoin的分布式账本,也在不断的演化发展。Blockchain及其相关的技术,从专注于加密货币到如今的逐渐通用化,逐渐成为了集成了包括数据库分布式系统点对点网络编译原理静态软件分析众包密码学经济学货币金融学在内的等多个学科知识的一个全新技术领域。至今仍然是时下最热度最高的技术话题之一。

目前,市面上绝大多数的Blockchain系统都已经开源,并以开源的形式在社区的维护下持续开发中。这就为我们提供了一种的很好的学习Blockchain技术的方式: 结合文档,结合源代码的方式基于State-of-the-arts的几个Blockchain Systems出发开始学习。

目前,不管是探究以加密货币导向(Crypto-based)的Bitcoin, 还是致力于实现通用框架(General-Purpose)的Ethereum,现存有文档多是从high-level的角度来讲述Blockchain的基础概念,以及系统设计的**。比如,技术社区有非常多的文档来讲述Blockchain System背后的数据结构和算法, 比如数据结构的设计实现: 梅克尔树 (Merkle Hash Tree),帕特里夏树 (Patricia Tree),DAG (Directed acyclic Graph); 共识算法的背后原理: BFT (Byzantine Fault Tolerance), PoW (Proof-Of-Work); 以及类似双花 (Double-Spending),DAO Attack (Decentralized autonomous organization) 等具体问题。

但是,了解各个组件的实现细节,以及high-level的workflow,并不代表着可以让读者从整体上理解系统的工作原理。比如,我们在文档中经常会读到Blockchain中Transaction的生命周期,是Miner负责从网络中获取到Raw Transaction,并Batch的从自己维护的Mempool中选择一些Transaction并打包到一个新的Block中。那么究竟miner是怎么从网络中获取到transaction?如何与其他节点通过怎么样的方式来交互数据的呢?又是继续什么样的选择策略从transaction pool中选取transaction,以及按照怎么的order把transaction打包进区块链中的呢?我尝试去搜索了一下,发现鲜有文章从整体的系统工作流 (Workflow)的角度出发,对区块链系统中的具体的实现细节进行解析。与数据库系统(Database Management System)相似,Blockchain系统 同样是一个包含网络等,业务逻辑层,存储层的复杂数据管理系统。对它研究同样需要从系统的实现细节出发,从宏观到围观的了解每个执行逻辑的工作流,才能彻底理解和掌握这门技术的秘密。

笔者坚信,随着网络基础架构的不断完善,将带来的显著的带宽上升和通信延迟下降,同时存储以及计算技术的不断发展,将会让系统的软件的运行效率不断逼近硬件极限。在未来的是五到十年内,云端服务/去中心化系统的效率以及覆盖场景一定还会有很大的提升。未来技术世界一定是两极分化的。一极是以大云计算公司(i.e, Google,MS,Oracle,Snowflake,and Alibaba)为代表的中心化服务商。另一极就是以Blockchain技术作为核心的去中心化的世界。在这个世界中,Ethereum及其生态系统是当之无愧的领头羊。Ethereum 不光在Public Chain的层面取得了巨大的成功,而且Go-Ethereum作为其优秀的开源实现,已经被广泛的订制,来适应不同的私有/联盟场景(e.g., Quorum, Binance Smart Chain)。因此,要想真正掌握好区块链系统的原理,达到可以设计开发区块链系统的水平,研究好Ethereum的原理以及其设计**是非常有必要。

本系列文章,作为我在博士期间学习/研究的记录,将会从Blockchain中具体业务的Workflow的视角出发,在源码的层面,来深度解析以太坊系统中各个模块的实现的细节,以及背后的蕴含的技术和设计**。同时,在阅读源代码中发现的问题也可以及时提交Pr来贡献社区。Go-ethereum是以太坊协议的Go语言实现版本,目前由以太坊基金会维护。目前除了Go-ethereum之外,Ethereum还有C++, Python,Java, Rust等基于其他语言实现的版本。相比于其他的社区版实现,go-ethereum的使用人数最多,开发人员最多,版本更新最频繁,issues的发现和处理都较快。运行也更更加的稳定。其他语言的Ethereum实现版本因为用户与开发人员的数量相对较少,更新频率相对较低,隐藏问题出现的可能性更高。因此我们选择从go-ethereum的代码出发,来理解Ethereum系统与网络的设计实现。

为什么要阅读区块链系统的源代码

  1. 文档资料相对较少,且内容浅尝辄止。比如,很多的科普文章都提到,在打包新的Block的时候,miner负责把a batch of transactions从transaction pool中打包到新的block中。那么我们希望读者思考如下的几个问题:

    • Miner是基于什么样策略从Transaction Pool中选择Transaction呢?
    • 被选择的Transactions又是以怎样的顺序(Order)被打包到区块中的呢?
    • 在执行Transaction的EVM是怎么计算gas used,从而限定Block中Transaction的数量的呢?
    • 剩余的gas又是怎么返还给Transaction Proposer的呢?
    • EVM是怎么解释Contract的Message Call并执行的呢?
    • 在执行Transaction中是哪个模块,又是怎样去修改Contract中的持久化变量呢?
    • Smart Contract中的持久化变量又是以什么样的形式存储的呢?
    • 当新的Block加入到Blockchain中时,World State又是何时怎样更新的呢?
    • 哪些数据常驻内存,哪些数据又需要保存在Disk中呢?
  2. 目前的Blockchain系统并没有像数据库系统(DBMS)那样统一实现的方法论,每个不同的系统中都集成了大量的细节。从源码的角度出发可以了解到很多容易被忽视的细节。简单的说,一个完整的区块链系统至少包含以下的模块:

    • 密码学模块: 加解密,签名,安全hash,Mining
    • 网络模块: P2P节点通信
    • 分布式共识模块: PoW, BFT
    • 智能合约解释器模块: Solidity编译语言,EVM解释器
    • 数据存储模块: 数据库,数据存储,Index,LevelDB
    • Log日志模块
    • etc.

而在具体实现中,由于设计理念,以及go语言的特性(没有继承派生关系),go-ethereum中的模块之间相互调用关系相对复杂。因此,只有通过阅读源码的方式才能更好理解不同模块之间的调用关系,以及业务的workflow的执行流程/细节。

Blockchain System (BCS) VS Database Management System (DBMS)

Blockchain 系统在设计层面借鉴了很多数据库系统中的设计逻辑。

  • Blockchain系统同样也从Transaction作为基本的操作载核,包含一个Parser模块,Transaction Executor模块,和一个Storage 管理模块。

Contents(暂定)

PART ONE - General Source Code Analysis: Basic Workflow and Data Components

PART TWO - General Source Code Analysis: Lower-level Services

PART THREE - Advanced Topics

PART FOUR - Ethereum in Practice

PART FIVE - APPENDIX

  • 40_FQA
  • [41_Ethereum System Tunning]
  • [42_go-ethereum的开发**]
  • [43_Metrics in Ethereum]
  • [44_Golang & Ethereum]

How to measure the level of understanding of a system?

如何衡量对一个系统的理解程度?

  • Level 4: 掌握(Mastering)
    • 在完全理解的基础上,可以设计并编写一个新的系统
  • Level 3: 完全理解(Complete Understanding)
    • 在理解的基础上,完全掌握系统的各项实现的细节,并能做出优化
    • 可以对现有的系统定制化到不同的应用场景
  • Level 2: 理解(Understanding)
    • 熟练使用系统提供的API
    • 了解系统模块的调用关系
    • 能对系统的部分模块进行简单修改/重构
  • Level 1:了解(Brief understanding)
    • 了解系统设计的目标,了解系统的应用场景
    • 可以使用系统的部分的API

我们希望读者在阅读完本作之后,对Ethereum的理解能够达到 Level 2 - Level 3的水平。

Some Details

  • 以太坊是基于State状态机模型的区块链系统,miner在update new Block的时候,会直接修改自身的状态(添加区块奖励给自己)。所以与Bitcoin不同的是,Ethereum的区块中,并没有类似的Coinbase的transaction。
  • 在core/transaction.go 中, transaction的的数据结构是有time.Time的参数的。但是在下面的newTransaction的function中只是使用Local的time.now()对Transaction.time进行初始化。
  • 在core/transaction.go 的transaction 数据结构定义的时候, 在transaction.time 后面的注释写到(Time first seen locally (spam avoidance), Time 只是用于在本地首次看到的时间。
  • uncle block中的transaction 不会被包括到主链上。
  • go-ethereum有专用函数来控制每次transaction执行完,返还给用户的Gas的量。有根据EIP-3529,每次最多返还50%的gas.
  • 不同的Contracts的数据会混合的保存在底层的一个LevelDB instance中。
  • 在以太坊中,通常先执行Finalise函数 -> 然后执行Commit函数。

关键函数

 // 向leveldb中更新Storage 数据
 func WritePreimages(db ethdb.KeyValueWriter, preimages map[common.Hash][]byte)

 // 向Blockchain中添加新的Block,会涉及到StateDB(Memory)/Trie(Memory)/EthDB(Disk)的更新
 func (bc *BlockChain) InsertChain(chain types.Blocks) (int, error)
 func (bc *BlockChain) insertChain(chain types.Blocks, verifySeals, setHead bool) (int, error)

 // insertChain中调用来执行Block中的所有的交易
 func (p *StateProcessor) Process(block *types.Block, statedb *state.StateDB, cfg vm.Config) (types.Receipts, []*types.Log, uint64, error)

 //执行单条Transaction的调用
 func applyTransaction(msg types.Message, config *params.ChainConfig, bc ChainContext, author *common.Address, gp *GasPool, statedb *state.StateDB, blockNumber *big.Int, blockHash common.Hash, tx *types.Transaction, usedGas *uint64, evm *vm.EVM) (*types.Receipt, error)

 // 状态转移函数
 func (st *StateTransition) TransitionDb() (*ExecutionResult, error)

 // 执行合约内function
 func (in *EVMInterpreter) Run(contract *Contract, input []byte, readOnly bool) (ret []byte, err error)

 // opSstore的调用
 func (s *StateDB) SetState(addr common.Address, key, value common.Hash)
 // 被修改的state的值会首先被放在StateObject的dirtyStorage中,而不是直接添加到Trie或者Disk Database中。
 func (s *stateObject) setState(key, value common.Hash)

 // 在Finalizes所有的pending的Storage时候,并且更新到Trie,计算State Trie的Root
 func (s *StateDB) IntermediateRoot(deleteEmptyObjects bool) common.Hash

 // Finalise 当前内存中的Cache.
 func (s *StateDB) Finalise(deleteEmptyObjects bool) 

 // Commit StateDB中的Cache到内存数据库中
 func (s *StateDB) Commit(deleteEmptyObjects bool) (common.Hash, error)

 // 将StateObject中所有的dirtyStorage转存到PendingStorage中,并清空dirtyStorage,并给prefetcher赋值
 func (s *stateObject) finalise(prefetch bool)

 // 更新StorageObject对应的Trie, from Pending Storage
 func (s *stateObject) updateTrie(db Database) Trie

 // 最终获取到新的StateObject的Storage Root
 func (t *Trie) hashRoot() (node, node, error)

 // 用于在内存数据库中保存MPT节点
 func (c *committer) store(n node, db *Database) node

 // 向rawdb对应的数据库写数据(leveldb)
 func (db *Database) Commit(node common.Hash, report bool, callback func(common.Hash)) error

Reference

  • [1] Ethereum Yellow Paper (Paper Link)
  • [2] Ethereum/Go-Ethereum (link)
  • [3] Go-ethereum code analysis (Link)
  • [4] Ethereum Improvement Proposals (link)
  • [5] Mastering Bitcoin(Second Edition)
  • [6] Mastering Ethereum (link)

Talks

  • Succinct Proofs in Ethereum - Barry Whitehat, Ethereum Foundation (Youtube)