对”Photo Wake-Up: 3D Character Animation from a Single Photo“论文的简单实现
smpl部分调用现有模型即可,并渲染得到深度图,法线图等
主要用过动态规划与中值坐标(tps效果似乎更好)计算点之间的对应关系
在构建深度图时采取的直接映射,没有使用论文中的方法(先求边缘点,再用最小二乘解内部点深度值)
得到的3d模型效果并不好
对”Photo Wake-Up: 3D Character Animation from a Single Photo“论文的简单实现
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