游戏技术开发者的快速导航地图。
算下来,**的游戏行业已经走过了几十年的春秋,作为游戏开发者的我们,在其中也经历了很多有意思的和无聊的技术上的事情,但一直没有梳理出这个行业中技术领域的所有事情的全貌。
最近,我们整理、创建了一套开源资料库——《网络游戏研发技术图谱》,目的是给所有游戏研发技术人员(从初入行者到技术管理者)一个快速手册,在处理相关技术工作或者想了解一个技术领域内容的时候,能够快速看到要考虑的问题和去检索的内容。
✅资料里有什么 |
❌资料里没有什么 |
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* 是什么? * 特色与价值? * 应用与经验 |
* 完整的知识。 * 系统的讲解。 * 具体的实现。 |
里面涉及的美术、策划、运营、运维等内容,仅限于跟技术产生交集的部分,让技术人员了解其它岗位跟自己相关的方面,以促进更有效的合作和支持。
欢迎同行们多来交流和分享,共同促进游戏行业和游戏技术人员的发展。
QQ讨论群:242500383
资料库使用XMind编辑内容(/xminds/目录)。
也可以简单的查看导出图(/exports/目录)。
2022-06-22 第一个版本的资料库提交到了github。
诚挚的邀请更多游戏行业重要参与者来一起完善资料库。