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CatLib Unity3D Component-Based Framework

Primary LanguageC#

Codecov

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了解 CatLib/Core 源码

关于CatLib for Unity

CatLib for Unity 是为Unity3D开发的全栈开发框架,我们通过集成常见的开发组件来减少开发者们不必要的工作。

CatLib提供了构建一个游戏所必备的基础组件 , 您可以通过接口简单的调用就可以访问这些组件的特性. 您也可以根据业务需求自由组合搭配这些组件,来构建一个完整的项目。

无论您是一个新的项目还是一个正在被开发的项目,您都可以轻松的嵌入CatLib。绝大多数的CatLib的组件都可以被单独使用和无感知替换的,我们也欢迎其他的框架开发者来使用这些组件。

快速开始

  • 解压unitypackage到unity项目。
  • 创建一个GameObject。
  • Game/Main.cs入口文件拖拽到GameObject上。
  • 运行您的unity场景,您将会看到控制台输出欢迎字符串:Hello CatLib

Game文件夹下的内容(或文件夹的命名)可以由您进行修改。

学习CatLib

CatLib拥有完整的文档支持,您可以访问 CatLib文档 进行学习。

或者您也可以通过 issues 来提出您的问题,我们及时为您解答。

架构图

项目开发计划

CatLib一直都在建立新的组件来降低开发者的工作量,进入 CatLib 开发计划 来了解未来的开发序列。

贡献

CatLib还是一个年轻的框架,她的成长和你们的贡献是分不开的,如果您想要为项目进行贡献请参考: CatLib 贡献文档 您的贡献将会被列入贡献者名单,我们欢迎任何形式的Pull Request!

issues 不仅仅只是用于bug跟踪 , 如果您有好的意见或者想法,也欢迎创建 issues 一起讨论。

授权

CatLib使用的开源许可是:MIT license.

技术支持