⏰CocosCreator v1.5.0
⏰tsc Version 2.3.4
⏰密集恐惧症慎用
男人就坚持20秒属于经典的弹幕游戏,做例子研究也很有价值,足够小且完整,还有相当的游戏性。这是很多Demo所不具备的。这两天用TypeScript语言Remastered了一下,之前那个是C++写的。
感觉上,CocosCreator+TypeScript写起东西来非常顺手。CocosCreator内部提供了很多成熟的快速开发功能,比起以前效率提高不少。TypeScript的各种提示识别,变量函数增删改查都很方便,完全能够抵消多出来的代码编写编译所需的时间,项目越大效果应该越明显。
用到的一些功能和写法:
- 重写摇杆算法支持全部方向
- 加入ASDW上下左右按键控制
- 空Node作为RootNode调整坐标系
- Prefab与NodePool编写子弹
- 碰撞系统
- 数据驱动方式
- 事件系统处理交互
- Global全局变量以及挂载方式
- 预先埋伏Node并隐藏
- 游戏评价用了点JavaScript语言特性
- 加入一个道具