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Cocos Creator 游戏摇杆(全方向、四方形、八方向、跟随模式)。

Primary LanguageJavaScriptApache License 2.0Apache-2.0

Joystick

Cocos Creator 游戏摇杆(全方向、四方形、八方向、跟随模式)。

Screenshot

Feature

  • 多类型选择(全方向、四方形、八方向)
  • 跟随模式

Usage

步骤:

  1. 拷贝 Joystick.js 文件到您的项目中,并作为用户脚本组件添加到您项目的摇杆节点。
  2. 根据项目需求指定 Joystick 组件的属性。
    Joystick
  3. 通过摇杆控制角色,具体查看Tank.jsPlayer Script

具体使用方法请下载本项目在 Cocos Creator 中查看。

动态修改摇杆类型

方式1(代码修改):

var Joystick = require('Joystick');

// 省略代码,有 Joystick 组件实例(命名 joystick )。

this.joystick.setType(Joystick.Type.ALL);

方式2(编辑器指定事件回调函数):

Joystick 组件中已编写了函数作为事件回调,在编辑器中直接使用即可。

回调函数:setTypeAsAll() setTypeAsFour() setTypeAsEight()

动态修改是否使用跟随模式

方式1(代码指定):

var Joystick = require('Joystick');

// 省略代码,有 Joystick 组件实例(命名 joystick )。

var isFollow = true; // or false
this.joystick.setFollow (isFollow);

方式2(编辑器指定事件回调函数):

Joystick 组件中已编写了 toggleFollow() 函数作为事件回调,在编辑器中直接使用即可。