人的认知,总在不断的蜕变,昨日的善,今日成恶…恶中有善,善中藏恶…并不是我们错了,而是时间让我们学会了更多维度地看待这个世界。
一揽子解决方案,简单高效且实用,可殊不知,一千个哈利波特有无穷无尽的飞行模式,执行者亦然如此,带来的结果是更大的失败率,非铁腕不可完成。
技术领域,没有铁腕,只有规则。在相同的规则下,各组件有机组合,或丰盛,或简约,或个性,或大众,被接受将是极其简单的事。
构建规则,组件剥离,能力下沉,这就是全新的MessageMVC。
我们期望MessageMVC以简单优雅的方式对消息进行处理。
我们的处理方式主推与MVC高度兼容,完全兼容WebApi方式,通过书写您习惯的Controler即可完成工作任务。
using ZeroTeam.MessageMVC.ZeroApis;
using ZeroTeam.MessageMVC.PlanTasks;
using System.Threading.Tasks;
using Microsoft.Extensions.Logging;
using ZeroTeam.MessageMVC.Context;
using Agebull.Common.Ioc;
namespace ZeroTeam.MessageMVC.Sample.Controllers
{
[Service("api")]
public class TestControler : IApiController
{
/// <summary>
/// 日志对象
/// </summary>
ILogger logger;
/// <summary>
/// 当前登录用户,自动依赖构造后设置值
/// </summary>
[FromServices]
public IUser User { get; set; }
/// <summary>
/// 构造
/// </summary>
/// <param name="log">日志对象,框架自动构造</param>
public TestControler([FromServices]ILogger<TestControler> log)
{
logger = log;
}
/// <summary>
/// 测试接口
/// </summary>
/// <param name="argument">参数</param>
/// <returns>ApiResult格式的成功或失败</returns>
[Route("v1/call")]
public async Task<IApiResult> Call(Argument argument)
{
logger.Debug($"Call({argument.Value})");
await Task.Delay(100);
return ApiResultHelper.Succees();
}
}
}
这是多么熟悉的味道,无需求更多的学习成本,便可快速上手,内部的技术细节,我们负责帮你搞定。
我们会根据您的应用场景,努力的开发出更多的消息处理中间件,比如说对WebSocket进行桥接,消息的可靠性处理,本地异常消息重放,将您的消息推向更广阔的领域和更高的可靠性。
在系统内部,我们通过灵活而独立的方式,支持各种常见的消息传输方式,从而实现对常见消息队列、RPC远程调用、分布式事件的透明支持。我们也提供无环境下的简单通讯模拟,让你的单元测试更加简单高效。这里的一切,您无需关心内部的细节,开箱即用。
我们依托AOP**,结合流程控制、依赖注入、控制反转等方式进行底层设计。Aspnet.core的世界,中间件正在大行其道,在这种优秀设计模式的指引下,我们以中间件的形式对系统进行高度抽象,通过控制反转的模式,独立各种能力,最大程度的解耦,实现最简单的扩展支持。
我们建议使用配置化,基于netcore强大的配置能力,可以简单地实现各种高级的配置化能力。我们是极简实用主义主义者,在保持简略的同时,也提供大量实用工具的支持,配置化,可以根据需要,自由开关这些工具。同时,我们也大量暴露各种细节,通过配置文件进行配置。
我们建议采用上下文设计模式,因为它可以极度简化状态数据存取,支持调用链路追踪,简化API设计。
系统中的组件,尤其是通过依赖注入构建的组件,他们要合理有序的运行,拥有一个统一的流程和一个维护这个流程的控制器是框架的基础设计**。在这里,我们定义了所有服务的基本执行流程,根据这个流程,进行服务的生命周期管理。
服务的生命周期,为 配置检查—初始化—启动—++服务运行++—关闭通知-++服务中止++—资源清理。
网络世界最成功的案例,非网关莫属,不同的网络协议,互相妥协,实现一个相同的数据交换标准,从而大获成功。同理可证,需要简单合理的处理消息,我们必须指定一个交换标准,这就是IMessageItem。
通过对各种消息的分析总结,我们发现,主题(topic)-标题(title)-内容(content)-结果(result),可以基本涵盖绝大多数需求。
每一个消息接收对象,接受 IMessageItem作为输入,内部再解析为适合自己的数据后发送到各自的服务(如发到kafka)。
我们并不规定你如何转换数据,也不规定如何传输,这一切,由消息接收对象自行负责
在loop方法处理接收消息的细节,只要求消息到达后,转换成 IMessageItem后调用MessageProcessor进行消息处理即可,其他的细节我们并不关心(稳定高效这个原则另当别论哦)。
通过对流程的高度抽象与统一,不同服务,在统一流程控制下,完成不同阶段的任务,进入和退出处于异步状态的消息轮询均在可控范围。每一个节点亦可根据实际情况空转,并不拘泥。
子流程控制反转
在系统主流程的节点中,我们需要处理具体的环境的配置,初始化,清理等细节,所以我们通过设计IFlowMiddleware来接受这些操作.
服务驱动
每一个topic,都需要一个服务进行支持,完成对消息接收工具的流程控制,从而实现数据接受/处理/返回的正确处理。
IO处理,是计算机最重要的能力,支持更多的消息接收能力,并且可以无缝切换,是决定是否被技术选型挑中的关键。 本项目最重要的目的,就是对消息进行处理并得出正确的结果。 我们通过MessagePoster与MessageProcessor对象作为消息两端的输入\输出,它们之间的交互与细节对使用者透明(可以假装不知道)。
消息处理,必然源于现实世界的业务需求,即使60%以上的可以通过API接口处理,也就是ApiExecuter。但作为一个灵活组合的开放系统,我们不应该锁定一个用途,把其他需求拒之门外或难以实现。
我们参考了netcore的中间件的实现,通过链式控制权传播(先进后出的倒立堆栈形式),前一个组件决定是继续调用下一个组件或者原路返回。
在调用链中,每一个中间件可以选择感兴趣的消息进行普通或独占处理。从而灵活的满足不同的消息处理需求。
通过驱动各种消息接收工具(IMessagePoster),实现消息队列的发布或HTTP/RPC远程调用。
IMessagePoster的接口实现数据发送的各种细节,无需精通消息接收技能便可做出高效稳定的项目。
网络数据接受,是项目的另一个重点
根据消息的特点,我们继承了三种常见的应用场景,IServiceTransfer对应RPC服务,IMessageConsumer对应消息队列,INetEvent对应分布式消息。
全局上下文,实现过程参数与调用链跟踪
参数规范
返回值规范
简化依赖注入
简化配置
解决序列化过程的坑
简化日志的记录
- 构建子流程中间件
- 驱动中间件的Check方法
驱动中间件的Initiation方法
可选,通过调用Discovery方法分析并发现服务接口.
- 调用所有IFlowMiddleware对象的Start方法
- 执行IService的Start方法,IService内部会打开一个异步线程以支持多服务并行。
一般来说,服务运行是驱动消息接收对象进入消息轮询状态。 如果需要更合理的控制服务,消息接收对象可决定服务关闭或重启。为保证双向控制合理有效,ZeroService对象,内部通过状态机对象合理的响应控制。
ZeroRPC服务的状态,接受服务中心的统一调度,通过分布式事件广播通知到服务.为达到合理控制的目的,ZeroRpcTransfer对象内部通过事件处理,可同步关闭或启动服务.
关闭首先由控制发出关闭指令(调用IService.Close)。我们建议IService不直接关闭,而是通过ConcelToken\信号量等方式优雅地通知或触发Run执行中止,保证处理中的消息处理是可控的。 所有服务正确退出后,清理使用的系统资源,防止不正确的使用系统资源.
在基础流程的基础上,定义了两种中间件接口IFlowMiddleware与IMessageMiddleware,分别负责子环境流程控制与消息处理服务。
在每一个流程节点中,主控制器ZeroFlowControl调用接口对象(Middlewares与Services)的对应方法,成功实现控制反转,从而驱动未知组件。
子流程处理中间件
常用于支持服务的正常初始化或环境清理控制,比如说网络环境的检测等功能。 其中最典型的是为zeroRPC与微服务调度中心的交互而实现的ZeroFlow流程控制器。
在Check前,应通过IocHelper.AddXXX方法注册IFlowMiddleware实现。
消息处理中间件 实现一个对消息进行处理,并决定是否使用级别低的中间件。
Initiation之前,可通过ZerFlowControl.RegistService注册IService服务,也可以通过IocHelper.AddXXX方法注册IService服务
接口发现工具
ApiDiscovery在接口发现阶段(Check后Initiation前)通过分析IApiControl的特性,自动构造与添加服务,同时在服务内部构建ApiName与Action的映射表。 为更自由的实现IMessageReceiver对象与IService的绑定,可通过实现 ITransportDiscover 接口并注入,可实现自定义的绑定
用在方法上,表明是一个可路由的接口.用在类上,表示路由前缀,与方法的路由文本拼接.
我们不打算支持 [Controler]这种类型的路由,因为我们希望您定义的接口是一种契约,清晰且不变.
用在类上,用于绑定到消息队列消费对象服务,此时应有IMessageConsumer的注入.
用在类上,用于绑定到一个远程服务(RPC或HTTP),此时应有IServiceTransfer的注入.
用在类上,用于绑定到分布式事件处理服务,此时应有INetEvent的注入.
需要使用ZeroTeam.ZeroMQ.Inproc包
用于绑定进程内通讯服务。
services.AddTransient<IMessagePoster, InprocPoster>();//采用ZMQ进程内通讯生产端
services.AddTransient<IMessageConsumer, InporcConsumer>();//采用ZMQ进程内通讯生产端
services.AddTransient<ITransportDiscover, InprocDiscover>();//网络协议发现
- 注册InprocDiscover,用户发现此接口
- 注册InporcConsumer,以便于构造
接口实现标记,ApiDiscovery通过发现实现此接口的类来绑定消息与Api方法.
接口路由与执行
通过服务Actions映射表,实现从消息到Api方法的处理细节