Pinned Repositories
Excel2Unity
Unity配表工具
UnityDemo_AnimClipExtract
AnimClipExtract的Demo展示提取AnimationClip的方法
UnityDemo_Avatar
Unity的Avatar换装实现
UnityDemo_Avatar2
Unity的Avatar换装第二版
UnityDemo_BoomBeachOcean
BoomBeachOcean的Demo展示海岛奇兵匹配地图海洋的效果
UnityDemo_GpuSkin
大批量模型渲染
UnityDemo_PlanarShadow
UnityDemo平面阴影
UnityDemo_ProjectorShadow
Unity的投影阴影
UnityDemo_Splatoon
Unity5的一个Demo, 模拟主机上的喷射战士
UnityDemo_Splatoon2
Unity仿Splatoon喷漆效果
xieliujian's Repositories
xieliujian/Excel2Unity
Unity配表工具
xieliujian/UnityGameFramework
Unity的游戏框架
xieliujian/UnityDemo_GpuSkin
大批量模型渲染
xieliujian/Qt_DX11_Window
Qt嵌入Directx11窗口
xieliujian/unity_skynet_sample_1
unity与skynet通信示例一(收发消息)
xieliujian/Genius
实现3d游戏引擎的技术细节
xieliujian/UnityDemo_Afterimage
unity的残影效果
xieliujian/unity_skynet_sample_2
unity与skynet通信示例二(使用flatbuffer协议)
xieliujian/UnityDemo_Avatar2
Unity的Avatar换装第二版
xieliujian/UnityDemo_ScenePlayerRoam
Unity非运行时角色跑场景
xieliujian/unity_skynet_sample_3
unity与skynet通信示例三(flatbuffer的msgid自动生成)
xieliujian/UnityDemo_UrpSceneGray
urp控制ColorLut来屏幕灰化
xieliujian/UnityDemo_DepndDataBase
json文件保存依懒文件的md5,用来判断是否需要重新生成数据
xieliujian/UnityDemo_EditorCoroutine
编辑器协程
xieliujian/UnityDemo_ParticleDecal
Unity的粒子贴花
xieliujian/EmojiImage
EmojiImage
xieliujian/GameEngine_Mesh
静态模型
xieliujian/GameEngine_Window
DX11窗口
xieliujian/UnityDemo_BoxProjectedCubemap
使用Cubemap的盒子投影
xieliujian/UnityDemo_CopyScene
复制场景工具
xieliujian/UnityDemo_EXRTexReadWrite
EXR贴图的读写
xieliujian/UnityDemo_MeshlabExport
Meshlab减面工具的使用
xieliujian/UnityDemo_PngTexReadWrite
Png贴图没有打开可读写开关下的读写
xieliujian/UnityDemo_ResourceLoad_V1
Unity资源加载第一版
xieliujian/UnityDemo_SunShaft
SunShaft光线
xieliujian/UnityDemo_TabtoyUse
表格导出工具tabtoy的使用
xieliujian/UnityDemo_TexturePacker
使用TexturePacker打包UI图集
xieliujian/UnityMaterialSearchModifyEditor
Unity材质编辑器
xieliujian/UnityMatTexReplaceEditor
Unity材质贴图替换编辑器
xieliujian/xieliujian_page
github网站