/2021-capstone-goddaeng

예비 입양자를 위한 AR 반려견 교육 시뮬레이션 어플리케이션 (20-2, 21-1 캡스톤 프로젝트)

Primary LanguageC#

About 갓댕🐶

프로젝트에 대한 소개

AR 기반 반려견 입양 전 교육 시뮬레이션 어플리케이션

문제 인식)

통계에 따르면 하루에 버려지는 유기견이 약 250마리이며 입양 및 파양에 대한 엄격한 제도가 존재하지 않음.

실제로 입양과 파양을 무료로 해주는 곳도 많아 쉽게 버려지는 환경에 놓여있음.

특히, 유기견은 아프고 문제있는 동물로 인식되어있는 경우가 많아서 이런 인식을 바꾸고자 함.

반려동물이 파양되는 사례를 알아보고, 실입양 전에 입양자에게 교육 시뮬레이션을 체험하게 함으로써 유기견 파양률을 낮추고자 함.

구현 방법)

Android을 기반으로 하며, Unity의 AR Foundation과 뷰포리아SDK를 연동하여 AR 구현

흐름도)

캡처2

실행 화면)

바닥인식

|

마커 인식

음성인식

|

기대효과)

예비입양자가 미리 반려동물과의 생활을 경험해보도록 하면서, 반려견을 생명, 가족으로 바라보는 인식을 정착시키는 데에 도움을 줄 것으로 예상한다.

파양되는 유기견의 수를 줄이는 것이 이 앱을 통해 기대하는 가장 큰 효과이다.

더 나아가, 반려견뿐만 아니라 모든 반려동물의 유기를 막기 위한 실질적인 제도적 장치로도 활용 가능할 것이다.

시연 영상

https://youtu.be/Rai0HlAj26o

각 기술에 대한 팀원들의 기술 블로그 내용

  1. 손 인식 기술
  1. 평평한 바닥 인식 기술
  1. Unity 기초
  1. 마커 인식 기술
  1. 게임 오브젝트 터치 구현
  1. 음성 인식 구현

Reference

License

Vuforia Engine