基于ThreeJS和A-Frame的Web端VR模型建立 1. 引言 1.1. 项目背景 1.2. Web端VR模型现状 1.3. 研究目标和项目意义 1.3.1. 研究目标 1.3.2. 项目意义 1.4. 论文结构及概述 2. 需求分析 2.1. 需要解决的问题 2.1.1. 问题一:全景图生成 2.1.2. 问题二:工程实景的VR展示与交互 2.1.3. 问题三:通过人脸控制VR镜头转换 2.2. 项目目标 2.3. 功能性需求 2.3.1. 功能需求一览 2.3.2. 功能需求说明 2.4. 非功能性需求 2.4.1. 性能需求 2.4.2. 数据需求 2.4.3. 接口需求 2.4.4. 环境需求 2.4.5. 用户需求 2.4.6. 质量需求 2.5. 技术选型分析 3. 系统设计 3.1. 系统设计原则 3.2. 系统结构设计 3.3. 系统功能设计 3.4. 系统接口设计 3.5. 系统中台结构设计 4. 界面设计 4.1. 设计原则 4.2. 界面原型 4.3. 界面效果一览 5. 系统实现 5.1. 系统环境配置 5.2. 核心模块实现 5.2.1. 全景图像拼接 5.2.2. VR场景建立 5.2.3. 调用摄像头计算头部欧拉角 5.2.4. 响应式根据头部姿态变换VR视图 6. 相关算法 6.1. 图像拼接算法 6.2. 头部姿势估计 7. 系统测试 8. 成果展示 9. 结论与展望 9.1. 结论 9.2. 展望 参考文献 谢辞