/jv_tv

Projet_JeuVideo_5ETI

Primary LanguageC++

jv_tv

Projet_JeuVideo_5ETI Camille Farineau Ahmed Loudghiri Xuan-Vinh Tran

Autorisations

Autorisation de diffuser sur la page dédié et que nos noms y soient affichés

Sources

Toutes les sources peuvent etre trouvees ici : https://github.com/xtran01/jv_tv

Copyright

Tous les models 3D et la map ne nous appartiennent pas.

Comment Compiler :

$. cd jv_tv $. mkdir build $. cd build $. cmake .. $. make $. ./jv_tv

OU

Ouvrir le CMakelists.txt avec QTCreator

Doc:

Utiliser la documentation Doxygen fournie (/jv_tv/doc/index.html) (Non complète - Travail en cours) Le code est commenté (en anglais)

Commandes

Z => Avancer S => Reculer Q => Strafer à gauche D => Strafer à droite

A => Sprinter (appuyer une seule fois) R => Recharger

P => Débloque la souris de l'écran de jeu Entree => Passer les fenêtres de dialogue / Menu Echap => Quitter le jeu

Attention: Redimensionnement de la fenêtre n'est pas geré (au niveau des menus et éléments du gui affichés a l'écran)

Objectifs:

  1. Chercher Rohmer (PNJ à l'apparence d'un Warrior) dans le château, surtout dans les souterrains ;). (PS: Ceci est un clin d'oeil vers notre assistant-professeur)
  2. Quand il esst trouvé, l'emmener au sommet de la tour, son l'extraction
  3. C'est gagné !