Pinned Repositories
CrazyCar
网络联机游戏解决方案---Unity制作的联机赛车游戏,服务端为SpringBoot + Mybatis Plus;后台为Vue + Element;游戏端采用QFramework框架,Addressable+HybridCLR实现热更新,支持KCP和WebSocket网络(商用级)
Graviddle
2D-game by Unity. Released on Google Play
jynew
群侠传,启动!(原金群3D重制版)
MMORPG
MMORPG网游的练习项目,服务器使用C#,客户端使用Unity
SceneManager
场景管理器
UnityMobaDemo
仿王者荣耀demo。KCP-UDP+Protobuf; 帧同步; 定点数; 自制碰撞检测。服务端基于.netcore,利用自制项目CodingK_Session实现。
xujun
xujun2ge's Repositories
xujun2ge/CrazyCar
网络联机游戏解决方案---Unity制作的联机赛车游戏,服务端为SpringBoot + Mybatis Plus;后台为Vue + Element;游戏端采用QFramework框架,Addressable+HybridCLR实现热更新,支持KCP和WebSocket网络(商用级)
xujun2ge/Graviddle
2D-game by Unity. Released on Google Play
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群侠传,启动!(原金群3D重制版)
xujun2ge/MMORPG
MMORPG网游的练习项目,服务器使用C#,客户端使用Unity
xujun2ge/SceneManager
场景管理器
xujun2ge/UnityMobaDemo
仿王者荣耀demo。KCP-UDP+Protobuf; 帧同步; 定点数; 自制碰撞检测。服务端基于.netcore,利用自制项目CodingK_Session实现。
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