章节 | 标题 | 连接 |
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序 | 游戏脚本简介 | 点击链接 |
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1.1 | 读取和解析一个脚本文件 | 点击链接 |
1.2 | 文字显示[Hello world] | 点击链接 |
1.3 | 基础语法(注释,变量,函数,条件语句) | 点击链接 |
1.4 | 图片的读取显示 | 点击链接 |
1.5 | 显示层,绘图 | 点击链接 |
1.6 | 按钮,脚本的暂停和标签 | 点击链接 |
第一章总结 | 文字脚本的功能扩展和一个游戏测试 | 点击链接 |
章节 | 标题 | 连接 |
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2.1 | 快速显示一张战场地图 | 点击链接 |
2.2 | 军队降临战场 | 点击链接 |
2.3 | 战场上的寻路和移动 | 点击链接 |
2.4 | 物理攻击 | 点击链接 |
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3.1 | RPG地图到底怎么做? | 点击链接 |
3.2 | 地图遮挡和人物行走 | 点击链接 |
3.3 | 加入多个人物以及对话实现 | 点击链接 |
3.4 | 地图跳转 | 点击链接 |
3.5 | 游戏背包和任务系统 | 点击链接 |
3.6 | 队员列表和人物属性 | 点击链接 |
3.7 | 战斗系统之自动战斗(一) | 点击链接 |
3.8 | 通过脚本来自由控制游戏(一) | 点击链接 |