白板多人共享,Socket通讯服务器
使用Node.js开发,使用原生Socket的API实现白板共享数据。
server 为服务器端代码
client 为客户端Demo演示代码
1、首先安装Node.js环境。(windows环境注意安装完成Node后需设置环境变量)
2、在命令行进入项目下的server
目录中。执行:
node ./index.js
显示出如下信息则表示启动成功:
>>[ServerListening] 0.0.0.0:3001
服务器已成功启动,开始监听!
1、安装Node环境,如上。
2、在命令行进入项目下的client
目录中。执行node
命令,进入node执行环境。再输入:
.load ./index.js
若显示出如下信息则表示启动成功,且成功连接到服务器:
> 已连接到服务器: 127.0.0.1:3001
同时服务器会显示出新用户连接成功的日志:
>>[ServerConnection] 一个用户连接成功 127.0.0.1:63212
此时在客户端可以执行action
来查看可以使用哪些命令:
> 已连接到服务器: 127.0.0.1:3001
> action
{ connect: [Function],
login: [Function],
setMaster: [Function],
sendShare: [Function],
cancelMaster: [Function],
getClientList: [Function],
getClientListAll: [Function] }
>
其中:
/**
* 连接服务器
*/
connect()
/**
* 客户端登录
*/
login(id: string, roomId: string, name: string)
/**
* 成为主持人(共享者)
*/
setMaster()
/**
* 发送共享数据
*
* @param {*} d 共享数据
*/
sendShare(d: any)
/**
* 取消成为主持人
*/
cancelMaster()
/**
* 获取当前房间内的客户端列表
*/
getClientList(roomId: string)
/**
* 获取服务器上所有的客户端列表
*/
getClientListAll()
在客户端中执行action中的各个方法,结合服务器端控制台输出看查看各项功能的使用和测试。
服务器端和客户端的监听/连接的IP地址和端口号都可以在项目目录中的index.js中查看并修改。