方法(属性) | 描述 |
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add(object) | 用于在场景中添加对象.使用该方法还可以创建对象组 |
children | 用于返回一个场景中所有对象的列表,包括摄像机和光源 |
getObjectByName(name, recursive) | 在创建对象的时候可以指定唯一的name,使用该方法可以查找特定的名字.�recursive(可选)为false时,在调用者子元素上查找,为true时,在调用者所有后代中查找 |
remove(object) | 移除场景中的指定对象 |
�travers(function) | �该方法可以遍历调用者和调用者所有后代,Function是一个参数,被调用者和每一个后代对象调用Function方法 |
fog | 雾化 |
overrideMaterial | 使用该属性可以强制场景中的所有物体使用相同的材质 |