支持横竖屏,分辨率修改,后台花屏修改等。。。同时支持后台音频传输
LMLiveStreaming
需要安装cocoaPod并且需要最新版1.0.0版本,否则可能pod不过,如果用老版本可以尝试把podFile中target "LMLiveStreaming" do 与 end 去掉试一下
用法: ///< 主要就是创建一个Stream对象 rtmp需要rtmp地址 tcp需要host与port
- (LMStreamingSession*)session{
if(!_session){
_session = [[LMStreamingSession alloc] initWithAudioConfiguration:[LMAudioStreamingConfiguration defaultConfiguration] videoConfiguration:[LMVideoStreamingConfiguration defaultConfiguration] streamType:LMStreamRtmp];
_session.running = YES;
_session.preView = self;
LMStream *stream = [[LMStream alloc] init];
stream.url = @"rtmp://daniulive.com:1935/live/stream238";
_session.stream = stream;
}
return _session;
}
self.session.uploading = YES;
#pragma mark -- LFStreamingSessionDelegate
/** stream status changed will callback */
- (void)streamingSession:(nullable LMStreamingSession *)session streamStateDidChange:(LMStreamState)state{
///< 当前直播状态
}
/** stream debug info callback */
- (void)streamingSession:(nullable LMStreamingSession *)session debugInfo:(nullable LMStreamDebug*)debugInfo{
///< 当前是上传相关debug信息,可以展示在屏幕上,方便调试
}
/** callback socket errorcode */
- (void)streamingSession:(nullable LMStreamingSession*)session errorCode:(LMStreamSocketErrorCode)errorCode{
///< 错误信息
}
前引:目前直播包含采集端与播放端,播放端目前开源比较好用的是bilibili播放器,网址为https://github.com/Bilibili/ijkplayer,支持了很多的格式,其中包含了RTMP格式,非常的👍
起因:我这里处理的是音视频采集端,目前开源社区比较火的是LiveVideoCoreSDK(https://github.com/search?utf8=✓&q=LiveVideoCore&type=Repositories&ref=searchresults),其中借鉴了videoCore(https://github.com/jgh-/VideoCore),这个外国人写的,但无奈都是C++,ios采集这边目前一般都是SDK,当前我也是借鉴了很多的SDK与VideoCore,写了目前这个LMLiveStreaming。
架构:分为采集--->编码--->打包上传 我这边为了更好的扩展,在编码打包以及上传这几个模块通过协议抽象了相关的方法,在滤镜方面用的GPUImage,美颜大家可以参考BeautifyFaceDemo(https://github.com/Guikunzhi/BeautifyFaceDemo)
功能:支持FLV与RTMP上传,FLV采用了TCP传输方式,最好与服务器约定好验证协议,当验证通过进行上传flv,RTMP直接用的libRtmp,ios8以上视频采用VideoToolBox硬件编码H264,ios7的直播需求较少,但也做了相应的软编(有需要的反馈吧),音频同样也是硬件编码,音频为AAC(iphone6s以上采集48K,其余支持44.1K),另外支持了弱网丢帧,缓冲区设置长度默认为1000,在LMStremBuffer里面,测试1000个 24帧数据大约为16.2S,同时支持了动态切换码率与分辨率,目前切换码率用了采样的方式,连续采样3组,每次缓冲区数据都很少则动态增大50K,反之动态减少50K
目前问题:目前在tcp传输FLV做了断网重连,但RTMP目前没有实现,RTMP传输的延迟比较大,一般为3S到10几秒不等。
近期需要解决:GPUImage实现水印,RTMP断网重连
未来展望:UDP传输,例如RTP,RTSP,或者自己控制重传协议等,还有混音。
服务器搭建: 对于初学直播的同学没有RTMP服务器还真。。。,这里简单介绍一下RTMP+nginx服务器。 首先下载nginx源码,去nginx.org下载,其次下载nginx-rtmp-module-master(https://github.com/arut/nginx-rtmp-module)代码,再去下载openss(openss.org),然后修改openssl makefile,将PLATFORM=dist改为PLATFORM=darwin64-x86_64-cc,然后cd到nginx源码目录,执行export KERNEL_BITS=64 然后再执行./configure --add-module= nginx-rtmp-module-masterde的路径 --with-openssl= oepnssl源码路径,然后make install.最后查找nginx.conf默认只支持http,添加下面代码再次启动就好了。 rtmp { server { listen 1935;
#点播配置
application vod {
play /opt/media/nginxrtmp/flv;
}
#直播流配置
application live {
live on;
#为 rtmp 引擎设置最大连接数。默认为 off
max_connections 1024;
# default recorder
record all;
record_path /var/rec;
recorder audio {
record audio;
record_suffix -%d-%b-%y-%T.flv;
}
recorder chunked {
record all;
record_interval 15s;
record_path /var/rec/chunked;
}
#on_publish http://localhost:8080/publish;
#on_play http://localhost:8080/play;
#on_record_done http://localhost:8080/record_done;
#rtmp日志设置
#access_log logs/rtmp_access.log new;
#access_log logs/rtmp_access.log;
#access_log off;
}
#HLS协议支持
#application hls {
#live on;
#hls on;
#hls_path /tmp/app;
#hls_fragment 5s;
#}
application hls{
live on;
hls on;
hls_path /usr/local/nginx/html/app;
hls_fragment 1s;
}
}
}