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anyEngine
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一个智能的 makefile
behavior3_ts
behavior3 typescript 实现
creatorFrame
creator 边学边做的开发框架,欢迎志同道合的朋友一起扩展和使用
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基于 cocos2dx 和 skynet 的 手游开发个人功能封装
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Cocos Creator 网页调试工具,运行时查看、修改节点树,实时更新节点属性,可视化显示缓存资源。
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Navigation-mesh Toolset for Games
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A lightweight online game framework
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Navigation mesh utilities for three.js, based on PatrolJS.
xzben/anyEngine
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xzben/cocos-creator-3d-examples
cocos creator 3d 使用示例
xzben/cocos-creator-examples
cocos creator 一些使用实例
xzben/cpptest
xzben/engine
The engine for Cocos Creator
xzben/glm
OpenGL Mathematics (GLM)
xzben/KSFramework
QQ Group:538722494,KSFramework = KEngine + SLua(or xLua) , Unity3D Framework/Toolsets focus on hot reload
xzben/learnopengl-cn.github.io
使用了新主题的网站,如果想要提交翻译更新请到LearnOpenGL-CN这个工程,这里是自动部署的网站
xzben/LogicFlow
A flow chart editing framework focusing on business customization. 专注于业务自定义的流程图编辑框架,支持实现脑图、ER图、UML、工作流等各种图编辑场景。
xzben/LuaFramework_UGUI_V2
基于tolua的热更新框架集成lockstep的实例
xzben/OpenGLES
GLES;不同平台下面EGL的使用
xzben/Overload
3D Game engine with editor
xzben/Piccolo
Piccolo (formerly Pilot) – mini game engine for games104
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xzben/renderdoc
RenderDoc is a stand-alone graphics debugging tool.
xzben/xzben.github.io