2023.01 2023.01 void setup(){ size(500,500); } void draw(){ for(int i=0;i<width;i++){ for(int j=0;j<height;j++){ stroke(frameCount/pow(255,i+jwidth)%255,frameCount/pow(255,i+jwidth+1)%255,frameCount/pow(255,i+j*width+2)%255); point(i,j); } } }