/lua-maps

Lua framework for wc3 map development

Primary LanguageLuaGNU General Public License v3.0GPL-3.0

说明

自定义英雄打对战和战役系列视频。技能设计主要来源为评论区。

环境部署

系统/软件要求:

  • Windows 10/11 x64
  • 重制版1.33
  • Nodejs
  • Git

部署和测试步骤:

# 将`Warcraft III.exe`添加到系统环境变量PATH中
# 比如我的是 C:\Users\user\Games\Warcraft III\_retail_\x86_64\
git clone https://github.com/yatyricky/lua-maps.git # 下载工程
cd .\lua-maps # 进入工程目录
git submodule update --init --recursive # 更新子模块
cd .\lua-bundler # 进入子模块目录
npm i # 安装nodeejs依赖
cd .. # 返回工程目录
.\run.bat # 运行demo地图,或者根目录下面的其它bat脚本

8. 暗牧

7. 奶骑

  • 灵感来源:魔兽世界
  • 视频链接:规划中

圣光术、黎明之光、道标、神圣复仇者

6. 惩戒骑

5. 尤格萨隆

  • 行为树

敌方阵容:

血DK-阿尔萨斯

  • 群体死亡之握,带嘲讽(1)
  • 灵打
  • 被动3病
  • 大军(+免伤Buff))(2)

邪DK-霜邪男爵

  • 单体死亡之握,嘲讽(3)
  • 死亡缠绕(奶AI+DPS AI)
  • 天启
  • 溃烂之伤

原版小强-阿努巴拉克

  • 被动额外伤害,穿刺视效(4)

亡灵术士-克尔苏加德(克尔苏加德灵魂模型)

  • 抽魂,可背对(5)
  • 暗影箭(6)

亡灵牧师-希尔盖-不死族巫师模型

  • 直接治疗(召唤骷髅特效,短CD)(7)
  • 套盾(8)
  • 驱散疾病(9)

我方阵容

萨拉(1200HP)

  • 萨拉的祝福(回血300,DOT600)(10)
  • 萨拉的热情(输出+20%,免伤-100%)(11)
  • 萨拉的愤怒(每3秒200伤害,攻击+100)(12)
  • 2个绿云,敌军踩到刷新jb脸(13)

无面者

  • 死亡时附近范围无差别300AOE(14)

尤格萨隆-无敌(27)

  • 所有敌人+100理智(15)
  • 大脑链接,2个人每秒50伤害,-2理智,走近解除(16)
  • 开1个门,(HP百分比联动,节目效果固定时间开门,邪DK和小强进门)(17)
  • 无效的读条技能(18)
  • 暴风要塞 3个步兵+1个触手(19)
  • 龙眠神殿 3个龙人+1个触手(20)
  • 黑锋要塞 3个食尸鬼+1个触手(21)

压制触手,平A100伤害(22)

  • 每掉1%HP,攻击+2(23)

腐烂触手

  • 每2秒晕1秒(牧师AI驱散,有明显的驱散视效)(24)

缠人触手

  • 抓住一个敌人(暂停)(25)

死亡之神-尤格萨隆

  • 唬嚯哈哈哈哈哈哈,啊哈哈哈哈哈哈(26) 每秒全团紫色闪电效果,-4理智,100伤害每秒(AI缓动背对)
  • 黑暗信标(28) 对友军释放,5秒后令其每秒给附近单位回血(邪DK AI跑远死亡之握)

不朽无面者,平A 10攻

  • 满血+100攻,每掉1%HP,攻击-1(29)
  • 受到致命伤时,抵消伤害(30)

4. 唤魔师

红龙-火焰吐息

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AOE直接伤害/治疗,常规技能
灵感来源:龙希尔唤魔师

深吸一口气然后喷出,造成前方锥形龙息并击飞的效果,对敌军造成伤害并在接下来的6秒内每2秒灼烧目标,或者治疗友军单位。每蓄力1秒可以使效果增幅15%,最多3秒。

法力消耗:25点
冷却时间:4秒

  • 1级 - 造成80点基础伤害,10点持续伤害,160点治疗

蓝龙-瓦解射线

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单体(直线)伤害,CC
灵感来源:龙希尔唤魔师

聚焦法术能量射向目标,3秒内每秒造成伤害并使其移动速度降低30%,路径上的敌人也会受到影响。

法力消耗:100点
冷却时间:8秒

  • 1级 - 造成150点伤害

绿龙-梦游

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CC,能量恢复
灵感来源:龙希尔唤魔师

让一名敌人沉睡并在睡梦中朝你缓慢走过来,目标无法被唤醒并每移动100码为你恢复35点法力值。

  • 1级 - 持续10秒

青铜龙-时光倒流

icon_time_warp

特殊、CC、治疗
灵感来源:时光之末姆诺兹多的场景技能

使目标范围内的所有单位回到5秒前的位置。友军的生命值和法力值也会倒流。

冷却时间:20秒

  • 1级 - 600范围

黑龙-灭世光波

icon_magma_breath

AOE
灵感来源:《黑暗之魂3》吞噬黑暗的米狄尔

朝目标方向蓄力后发射毁灭性的光波,对路径上的敌人造成伤害,随后会引爆毁灭力量,对路径上的敌人再次造成一次高额伤害。灭世光波不受控制,如果远处仍有敌人,会继续指向该目标方向发射一次。

法力消耗:150点
冷却时间:12秒

  • 1级 - 造成100点光波伤害,500点毁灭伤害

3. 武器战

  • 灵感来源:魔兽世界
  • 视频链接:规划中

【自带主动】压制

icon_overpower

敌人躲闪后可以使用,压制敌人,造成120%的攻击伤害。并使你的下一个致死打击造成的伤害提高20%。

【自带被动】重伤

icon_deep_wounds

你的压制、致死打击、或者天神下凡状态下的普通攻击,会对敌人造成重伤效果,每2秒造成15%的攻击伤害,持续10秒。

冲锋

icon_charge

向一名敌人冲锋,造成20%的攻击伤害,使其定身。

  • 1级 - 持续10秒,英雄2秒
  • 2级 - 持续20秒,英雄5秒
  • 3级 - 持续30秒,英雄10秒

致死打击

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一次残忍的突袭,对目标造成1.7倍物理伤害,并使其受到的治疗效果降低100%,并造成重伤效果

  • 1级 - 170%的攻击伤害,持续10秒
  • 2级 - 260%的攻击伤害,持续20秒
  • 3级 - 350%的攻击伤害,持续30秒

判罪

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让敌人为自己罪孽而遭受折磨,消耗剩余所有怒气造成伤害。只可对生命值高于80%或低于35%的敌人使用。如果未命中,返还20%的怒气。

  • 1级 - 每1%的怒气造成3点伤害
  • 2级 - 每1%的怒气造成5点伤害
  • 3级 - 每1%的怒气造成7点伤害

天神下凡

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化作一股具有毁灭性力量的剑刃风暴,打击附近所有目标,每秒消耗15%的怒气,造成50%的攻击伤害并造成重伤效果,直到怒气耗尽。然后化身为巨人,使你造成的伤害提高20%,受到的伤害降低10%,普通攻击会附带重伤效果,持续时间等同于剑刃风暴的持续时间。

【废弃】灭战者

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猛击地面并粉碎300码范围内所有敌人的护甲,造成伤害,并使你对其造成的伤害提高30%,持续10 sec。

  • 1级 - 75点伤害,伤害增幅15%
  • 2级 - 125点伤害,伤害增幅30%
  • 3级 - 175点伤害,伤害增幅45%

2. 邪DK

【自带被动】溃烂之伤

icon_festering_wound

回蓝技能

死亡骑士的普通攻击会导致目标身上的一层溃烂之伤爆发,造成15点额外伤害并为死亡骑士恢复3点法力值。

死亡缠绕

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主要能量消耗技能,叠debuff

释放邪恶的能量,对一个敌对目标造成点伤害,或者为一个友方亡灵目标恢复生命值。目标身上的每层溃烂之伤会为死亡缠绕增幅5%。并叠加溃烂之伤。普通攻击时,目标身上的每层溃烂之伤提供5%的几率立即冷却死亡缠绕并且不消耗法力值。

  • 1级 - 恢复40%生命值,造成100点伤害,叠加3层溃烂之伤
  • 2级 - 恢复60%生命值,造成200点伤害,叠加5层溃烂之伤
  • 3级 - 恢复80%生命值,造成300点伤害,叠加7层溃烂之伤

亵渎

AOE刮痧,快速叠debuff

icon_defile

亵渎死亡骑士指定的一片土地,每秒对所有敌人造成伤害并叠加一层溃烂之伤,持续10秒。当你站在自己的亵渎范围内时,你的普通攻击会击中目标附近的其他敌人。如果有任意敌人站在被亵渎的土地上,亵渎面积会扩大,伤害每秒都会提高10%。

  • 1级 - 每秒造成5点伤害,击中2个敌人
  • 2级 - 每秒造成10点伤害,击中4个敌人
  • 3级 - 每秒造成15点伤害,击中6个敌人

天启

单体,大量回蓝,CC

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引爆目标身上的所有溃烂之伤,造成一次攻击伤害,并召唤一只永久的具有100点生命值、10点攻击力、麻痹毒液攻击的邪恶石像鬼进入战场,每层溃烂之伤可以为石像鬼提供额外属性。

  • 1级 - 造成1.2倍的基础攻击伤害,每层溃烂之伤提供30点生命值和1点攻击力
  • 2级 - 造成1.8倍的基础攻击伤害,每层溃烂之伤提供40点生命值和2点攻击力
  • 3级 - 造成2.5倍的基础攻击伤害,每层溃烂之伤提供50点生命值和3点攻击力

【邪恶石像鬼】麻痹毒液

icon_apocalypse

攻击使目标减速33%。

黑暗突变

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学习此技能后,你的食尸鬼和石像鬼部队永久获得+10攻击力和+100生命值。

对一个食尸鬼施展,可以将其永久转化为一个拥有1800生命值的憎恶,并获得4个全新的强力技能。

【憎恶】【被动】横扫爪击

icon_ghoul_cleave

60%的顺劈斩。

【憎恶】蛮兽打击

icon_monstrous_blow

一次野蛮的攻击,对目标造成150点伤害并使其昏迷2秒。

【憎恶】蹒跚冲锋

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向敌人冲锋,打断其正在施放的法术并使其不能移动,持续6秒。

【憎恶】腐臭壁垒

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发出固守咆哮,受到的所有伤害降低50%,持续10秒。

1. 血DK

死亡之握

icon_death_grip

运用笼罩万物的邪恶能量,将目标拉到死亡骑士面前来,并让其无法移动,并根据目标身上的瘟疫数量,延长持续时间。

  • 1级 - 持续9秒,英雄3秒,每个瘟疫延长10%。
  • 2级 - 持续12秒,英雄4秒,每个瘟疫延长20%。
  • 3级 - 持续15秒,英雄5秒,每个瘟疫延长30%。

灵界打击

icon_death_strike

致命的攻击,对目标造成一次伤害,并根据目标身上的瘟疫数量,每有一个便为死亡骑士恢复他最大生命值百分比的效果,并且会将目标身上的所有瘟疫传染给附近所有敌人。

  • 1级 - 造成80点伤害,每个瘟疫恢复8%最大生命值。
  • 2级 - 造成120点伤害,每个瘟疫恢复12%最大生命值。
  • 3级 - 造成160点伤害,每个瘟疫恢复16%最大生命值。

瘟疫打击【被动】

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每次攻击都会依次给敌人造成鲜血瘟疫、冰霜瘟疫、邪恶瘟疫的效果。

鲜血瘟疫:目标受到攻击时,受到最大生命值百分比伤害。 冰霜瘟疫:一段时间后,受到一次冰霜伤害,目标移动速度越低,受到伤害越高。 邪恶瘟疫:受到持续的伤害,生命值越低,受到伤害越高,可叠加持续时间。

  • 1级 - 鲜血瘟疫持续12秒,造成最大生命0.5%的伤害;冰霜瘟疫持续6秒,造成30伤害;邪恶瘟疫持续10秒,每2秒造成6伤害。
  • 2级 - 鲜血瘟疫持续12秒,造成最大生命1%的伤害;冰霜瘟疫持续6秒,造成45伤害;邪恶瘟疫持续10秒,每2秒造成11伤害。
  • 3级 - 鲜血瘟疫持续12秒,造成最大生命1.5%的伤害;冰霜瘟疫持续6秒,造成60伤害;邪恶瘟疫持续10秒,每2秒造成16伤害。

亡者大军

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召唤一支食尸鬼军团为你作战。食尸鬼会在你附近的区域横冲直撞,攻击一切它们可以攻击的目标。

  • 1级 - 召唤6个食尸鬼,每个具有660点生命值。