#《崩坏学园2》改制版
这是用《崩坏学园2》的素材,使用Unity3D编写的《崩坏学园2》改制版。
##项目需求
Unity版本 > 4.6.3
##技术简介
###界面
- 采用NUGI插件实现界面编写。
- 界面栈存储界面跳转数据。
- 以动态并发载入方式提高载入速度。
- 自制网格插件实现动态界面编排。
- 实现动态滑动界面
###战斗场景
- 采用自编写的通用内存池方式优化GameObject的创建与销毁。
- 战斗地图采用动态生成可视部分,并且在使用完毕后复用到后面需求的地方。
- 使用Spine制作骨骼动画。
- 碰撞机制上锁死部分方向以达到效率优化。
###整体优化
- 采用事件委托机制来处理事件的传输与处理。
- 自制插件从Excel表中读取数据,自动生成C#对象以及自动导入数据生成XML文件。
- 采用 Protobuf 来规范协议定义。
- 以自制的特殊单例模式来实现可控创建与初始化游戏数据与对象。
- 通过协程等并发方式来减少阻塞导致的卡顿问题。
- 不使用各种类型的Find语句来优化程序性能。
##运行方式
- 从 Scenes 文件夹下打开 Main Menu 场景
- 开始运行
- 点击战斗或装备界面(目前只完成了这两个功能)
- 在战斗界面中点击左下角第一个地图,开始游戏
- 游戏中通过左下角的摇杆进行移动,右下角的武器按键进行攻击
注:目前只完成界面部分的战斗和装备模块,战斗中的移动,攻击,受伤模块,其他还在迭代开发中。
##界面截图