Kısayollar | Özellikleri |
---|---|
Tab |
'Edit Mode' ile 'Object Mode' arasında geçiş yapar. |
G |
Grab - Seçili olan objeyi taşımaya yarar. (G tuşuna bastıktan sonra X,Y,Z tuşlarına basarak istediğiniz eksene göre objeyi taşıyabilirsiniz.) |
R |
Rotate - Seçili olan objeyi döndürmeye yarar. (R tuşuna bastıktan sonra X,Y,Z tuşlarına basarak istediğiniz eksene göre objeyi döndürebilirsiniz.) |
S |
Scale - Boyut ayarları yapmaya yarar. |
E |
Extrude - Seçili olan vertex, edge, face uzatılabilir. |
Alt + E |
Extrude menüsünü açar. |
I |
Inset Faces - İlave yüz ekler. |
K |
Knife Tool - Face üzreinde kesim yapmayı sağlar. (Enter tuşuna basarak kesim sonlandırılır.) |
Crtl + B |
Bevel Tool - Kenarları yuvarlamak için kullanılır. (Mouse tekerleğini çevirerek köşe sayısı artırılabilir.) |
Ctrl + R |
Loop Cut - Döngüsel kesim yapmayı sağlar. |
Shift + A |
Yeni obje eklemek için kullanılır. |
Smoothlaştırma: Obje modundayken right click > Shade Smooth seçiyoruz. Smooth derecesini ayarlamak için Properties menüsünden Object Data Properties > Normals > Auto Smooth'u aktifleştiriyoruz.
Kısayollar | Özellikleri |
---|---|
1 |
Vertex seçimi. Shift'e basılı tutarak birden fazla seçim yapılabilir. Ctrl + Click ile seçilen vertexler arasındaki vertexler otomatik olarak seçilir. |
2 |
Edge seçimi. Shift'e basılı tutarak birden fazla seçim yapılabilir. Ctrl + Click ile seçilen edgeler arasındaki vertexler otomatik olarak seçilir. |
3 |
Face seçimi . Shift'e basılı tutarak birden fazla seçim yapılabilir. Ctrl + Click ile seçilen faceler arasındaki vertexler otomatik olarak seçilir. |
A |
Tümünü seç. İki kez basarsak seçimi kaldırır. |
Alt + A |
Tümünün seçimini kaldır. |
Ctrl + I |
Seçili olan kısmın tersini seçer. |
L |
Alt nesneyi seçmek için kullanılır. |
Shift + G |
Benzerlerini seçme menüsünü açar. |
Kısayollar | Özellikleri |
---|---|
U |
UV Mapping ile ilgili menüyü açar. Nesnenin UV Mapini çıkarmak için açılan menüden unwrap seçilmesi gerekir. |
UV açmadan önce materyal ekle ve apply all transform yapmayı unutma.
Birden fazla objeyi aynı materyale koymak için hepsini seçip edit moda geç.
Kısayollar | Özellikleri |
---|---|
Ctrl + J |
Objeleri birleştirmek için kullanılır. |
P |
Alt objeyi ayrı bir obje yapmak için kullanılır. |
Alt + P |
Alt objeyi gruptan çıkarmak için kullanılır. |
Ctrl + P |
> Object > Objeleri gruplamak için kullanılır. En son seçilen obje ana obje olur. |
Kısayollar | Özellikleri |
---|---|
Num 1 |
Önden görünüm. |
Num 3 |
Sağdan görünüm. |
Num 7 |
Üstten görünüm. |
Num 9 |
Alttan görünüm. |
Ctrl ile basarsak görünümlerin zıttını geçer. Örn: Ctrl + 1 arkadan görünüme geçecektir.
Kısayollar | Özellikleri |
---|---|
Ctrl + S |
Kaydet. |
Shift +Ctrl + S |
Farklı kaydet. |
Ctrl + Z |
Geri al. |
Shift + Ctrl + Z |
Geri al. |
Kısayollar | Özellikleri |
---|---|
Shift + S |
Cursor seçimleri için kullanılır. |
Shift + Space |
Toolbox menüsünü açar. |
Alt + G |
Konumunu sıfırlar. |
Alt + R |
Rotasyonunu sıfırlar. |
Ctrl + A |
Uygulama menüsünü açar. (Objenin tüm dönüştürmelerini uygulamak için kullanılır.) |
Shift + N |
Ters yüzü düzeltmek için kullanılır. |
Ctrl + 1,2,3 |
Subdivision modifieri ekler. (1-2-3 seviyesini belirtir.) |
Ctrl + Alt + Num0 |
Kamerayı baktığın açıya taşır. G tuşu ile açıyı değiştirilebilir. |
H |
Seçlenleri gizle. |
Alt + H |
Hepsini göster. |
M
Bool Tool = Boolean Modifierini kolay kullanabiliyoruz.
Loop Tools
Extra