- 使用了pitaya作为游戏服务器
- 使用cocos作为游戏客户端
- 使用prorotbuf作为通信数据
- 使用websocket作为长连接网络,同时支持http
- 相关文档在readme文件夹中
- 项目仅供学习pitaya游戏服务器
yilinershi/pitaya_cocos_demo
project to study pitaya server, which use cocos creator as client, contains cases how to use protobuf, pomelo-lib and websocket
TypeScript