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[2021-1 객체지향프로그래밍 과제] 🐠물고기 키우기 게임

Primary LanguageJava

RasingFish

물고기 키우기 게임

클래스 소개

Main - 게임 실행 창
GameFrame - 게임 실행 창에서 시작 버튼 클릭 시 실행
Introduction - 게임 실행 창에서 방법 버튼 클릭 시 실행
Fish - 물고기 쓰레드
Enemy - 상어(장애물) 쓰레드
Rule - 게임 방법 설명 탭
AquaPanel - 수족관 탭
ButtonPanel - 버튼 관리 탭(돈, 물갈이)

기타 내용

  • JAVA
  • 3인 1조로 진행
  • 21/5/7~21/6/14

게임 시연 영상

game.mp4