pcl_something

pcl関連のもろもろ

やったこと

  1. launchファイルにてvoxel gridとplane segmentは実行できる
  2. euclidean clusteringは/devel/lib/pcl_something の実行ファイルからなら
  3. super voxel clusteringも同様.ただし、コンパイルエラーなるかも

やってること

octree使ってDBSCANやる ただし、octree自体にてまどってしまっている

  1. PCDデータの読み取り(以前もやっているのでそのまま流用)
  2. octreeの生成 DBSCAN用に密度がほしいのでOctreePointCloudDensityを使う.ドキュメントが少ないので手探り
  3. octreeの各葉ノードから密度情報を抽出 >>>>>>>(今ここ)
  4. クラスタの生成
    1. 各ボクセルの密度がしきい値以上であればコアorそれ以外(border or outline)
    2. コアボクセルについて,周囲26近傍のボクセルが所属するクラスタに仕分ける.なければ新規のクラスタとする.
    3. それ以外について,周囲26近傍にクラスタがあればそこに仕分ける(border).なければoutline
  5. 各クラスタに色付けしてview

やらなきゃいけないこと

死ぬこと 笑 笑 笑 笑 笑