1010
A 1010! clone made with Fireball Game Engine, find the original game here: https://itunes.apple.com/us/app/1010!/id911793120?mt=8
运行项目
使用 Fireball dashboard 打开项目。
游戏介绍
玩家在10x10的格子棋盘里放置由1格到9格组成的形状,任意一行或一列放满就会消去。每次会随机出现3个形状让玩家放置,3个形状全部放置进棋盘后就会出现3个新的形状。当玩家无法把3个形状全部放进棋盘时就会 gameover。
形状一共有以下9种:
x xx xxx xxxx xxxxxx x xx xx xx xxx xxx x xxx x xxx
每种形状有独特的颜色,非对称的形状有可能以不同的方向出现,比如:
x xx xx x
是同一种形状的不同方向,玩家不能手动切换形状的方向。
随着玩家分数提高,出现包含更多方块的形状的几率会逐渐提升。
开发要求
- 基本玩法实现
- 消除效果实现
- 随机出形状算法实现
- 难度提升算法实现
- 菜单循环实现
- 重构,要求代码清晰明确,可以作为初学者的参考
- 书写教程文档
- 积分榜实现(使用 Meteor)