MP3音频录制,支持类似IOS原生的单边或者双边波形显示,低版本音频权限兼容,本地或者在线音频播放。可以单纯使用录制功能,也可以单纯使用图形,播放也支持波形显示,录制波形和播放波形会根据声音频率变色的功能。
compile 'com.shuyu:aduioRecord:1.0.3'
- 增加了录制波形和播放波形会根据声音频率变色的功能
###效果 - GIF上颜色和帧数有些失真混在一起了
//将播放器或者录制器设置进去即可生效
audioWave.setBaseRecorder(player);
····
/**
* 三种颜色,不设置用默认的
*/
public void setChangeColor(int color1, int color2, int color3)
/**
* 是否更具声音大小显示清晰度
*/
public void setAlphaByVolume(boolean alphaByVolume)
- 增加了录制的播放MP3时也可以显示波形 主要是通过MP3RadioStreamPlayer修改之后实现。
- 原理是使用AudioTrack播放流,通过系统的MediaCodec解码MP3,目前只支持本库录制下来的MP3: AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO 单声道 AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT 16位
if (player != null) {
player.stop();
player.release();
player = null;
}
player = new MP3RadioStreamPlayer();
player.setUrlString(uri);//可以是本地uri或者网络URL
player.setDelegate(this);
int size = getScreenWidth(this) / dip2px(this, 1);//控件默认的间隔是1
player.setDataList(audioWave.getRecList(), size);
audioWave.startView();
//可以设置循环播放
<declare-styleable name="waveView">
<attr name="waveColor" format="color" />
<attr name="waveOffset" format="dimension" />
<attr name="waveCount" format="dimension" />
</declare-styleable>
audioWave.startView(); //开始绘制
audioWave.stopView(); //停止绘制
来至AndroidMP3Recorder,不过目前该作者已经停止维护。 该项目在此项目基础上增加了音频录制的权限判断和数据提取
···
mRecorder = new MP3Recorder(new File(filePath));
//控件默认的间隔是1dp
int size = getScreenWidth(this) / dip2px(this, 1);
//设置数据提取的list和最大数据存储数(一般就是控件的大小处于间隔)
这个list直接用AudioWaveView的lsit
mRecorder.setDataList(audioWave.getRecList(), size);
//错误回调
mRecorder.setErrorHandler(new Handler() {
···
/**
* 获取真实的音量。
*
* @return 真实音量
*/
public int getRealVolume()
/**
* 获取相对音量。 超过最大值时取最大值。
*
* @return 音量
*/
public int getVolume()
···
audioPlayer = new AudioPlayer(this, new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
switch (msg.what) {
case AudioPlayer.HANDLER_CUR_TIME://更新当前的时间
break;
case AudioPlayer.HANDLER_COMPLETE://播放结束
break;
case AudioPlayer.HANDLER_PREPARED://播放开始
break;
case AudioPlayer.HANDLER_ERROR://播放错误
break;
}
}
});
audioPlayer.playUrl(filePath);