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2020-2 객체지향언어2(Java) 기말 프로젝트 완성본 - 산성비게임을 모티브로 한 타자게임

Primary LanguageJava

Java GUI를 이용해 만든 typing game

✨ Description

"산성비 게임"을 모티브로 하여 단어가 내려오면 타이핑하여 맞추고, 점수를 올리는 게임이다. 플레이어가 한타/영타, 난이도를 설정해 플레이 할 수 있고 결과를 저장해 랭킹을 업데이트 한다.

💡 Features

  1. 메인 페이지

    • 한타/영타, 난이도 선택, 플레이어 정보 입력 후 "게임시작"
    • 보고싶은 게임 모드(한타/영타, 난이도 정보) 선택 후 "랭킹보기"
      (홈버튼 눌러 메인페이지로 되돌아옴)
    • 한타/영타 선택 후 맨 아래 단어편집 버튼 눌러 단어 추가
  2. 게임 페이지

    • 상단엔 플레이어 정보 확인
    • 난이도 별로 단어가 생성되는 속도와 떨어지는 속도 다름
    • 단어 틀릴때마다 떨어지는 속도 점점 빨라짐
    • 단어 틀릴때마다 점수 -10
    • 단어 맞추면 점수 +10
    • 단어가 바닥으로 떨어지면 생명 -1
    • 생명이 0이되면 게임 종료 (게임종료 / 다시시작 선택)

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