psd2ugui (整体参考自 Baum2)
将PhotoshopScript\Baum.js 拷贝到PS插件目录(PS安装目录\Presets\Scripts)
- 在PS目录中选择 文件-->脚本-->Baum
- 在弹出的文件夹选择对话框中选择导出目录
- 执行导出过程等待complete对话框
- 首先需要在Unity Assets中创建Art/UI/Sprites、Art/UI/Fonts、Art/UI/Prefabs目录
- 将导出的文件夹放置到Sprites中
- 将导出的*.layout文件放置到Art/UI/Prefabs中
Name[Type(Text, Image ...)][@配置=Value,配置=Value]
- pivot: left|center|right, top|middle|bottom
例:pivot=lefttop
- stretchx
- stretchy
- stretchxy
例:stretchx=1
- Type=Button
- Type=List(特殊配置scroll=vertical | horizontal)
- Type=Slider(特殊配置scroll=vertical | horizontal)
- Type=Scrollbar(特殊配置scroll=vertical | horizontal)
- Type=Toggle
- Type=空-->GameObject
- 如果是文本类型转换为Unity中的Text(如果需要TextMeshPro再提)
- 其他类型会被转换成带Image的GameObject
- Type=Prefab 引用到已有的Prefab上
例:NamePrefab