/Unity_fps_demo

这是一个unity的学校大作业fpsdemo,包含了无限流内容,其中有着寻路、射线、状态机、属性离散、等等算法。

Primary LanguageC#

注意:本项目最近会进行一次更新,将可游玩的完整版本更新到github,请不要下载当前版本,

-cn-

本源码包含了一些基本的算法比如基本寻路,避障,状态机,简单ai,人物属性分散化,网格寻路,感知系统等等。

由于属于随手写的一个游戏,因此没有进行系统的代码注释和框架构建,您可能读起来会很痛苦。

但是管我什么事(笑)

-en-

This source code contains some basic algorithms such as basic path finding, obstacle avoidance, state machine, simple ai, character attribute decentralization, grid path finding, perception system, etc.

Because it is a handwritten game, there is no systematic code comment and framework construction, which may be painful for you to read.