A new Flutter application.
This project is a starting point for a Flutter application.
A few resources to get you started if this is your first Flutter project:
For help getting started with Flutter, view our online documentation, which offers tutorials, samples, guidance on mobile development, and a full API reference.
- 프로젝트를 구성하는 폴더
- .idea : 개발 도구에 필요한 설정
- .android : 안드로이드 네이티브 코드를 작성하는 부분
- build : 빌드시 생성되는 파일
- ios : iOS 네이티브 코드를 작성하는 부분
- lib : 다트 코드를 작성하는 부분. main.dart 포함됨.
- test : 테스트 코드를 작성하는 부분. Dart관련 테스트.
- 프로젝트를 구성하는 파일
- .gitignore : Git 설정 파일. 버전 관리시 무시할 파일 규칙 작성
- .metadata : 프로젝트가 관리하는 파일. 임의로 수정하지 않습니다.
- .packages : 각종 패키지 정보. 임의로 수정하지 않습니다.
- flutter_app.iml : 개발 도구에 필요한 설정 파일. 임의로 수정하지 않습니다.
- pubspec.lock : 패키지 매니저가 이요하는 파일. 임의로 수정하지 않습니다.
- pubspec.yaml : 패키지 매니저가 이용하는 파일. 프로젝트의 메타데이터를 관리하는 파일.
- README.md : 프로젝트 설명을 작성하는 파일
// 각각의 역할을 좀 더 정확히 알아야할 것 같다.
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Flutter에서는 모든 것이 위젯
- 보이는 layout, 안보이는 center 등 모든 요소들을 위젯이라 함
- 위젯이 모여서 또 위젯을 만듦
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중요위젯
- stateless: Value 값을 저장, 동적인 위젯
- stateful: 이전 상호작용의 어떠한 값도 저장하지 않음, 변화하지 않는 정적인 위젯
- Inherited
- 위젯들은 트리구조로 정리 가능
- 한 위젯 내에 얼마든지 다른 위젯들을 포함 가능
- 위젯은 부모, 자식으로 구분
- 부모 위젯을 widget container라고도 부름
- Scaffold: 빈 페이지를 만들어 주는 중요한 위젯
// https://flutter-ko.dev/docs/get-started/flutter-for/ios-devs // 좀 더 볼 것. 계속 위젯 단계에서 오류