Post mortem

Points positifs

Lors du dévéloppement du jeu, les intégrations des différentes mécaniques ont été fortement intéressantes à intégrer, plus particulièrement le système de téléportation des zombies, la coopération et le level design.

Il y a eu une bonne répartition des tâches et la communication a toujours été présente, que ce soit pour les bonnes et les pires situations rencontrées.

Les phases de test ont permis de voir des problèmes et on a réussi à presque tous les fixés.

Pour finir, le jeu ressemble globlament assez bien à ce dont on avait imaginé initialement et ce fut une bonne expérience avec un résultat satisfaisant.

Points négatifs

Le premier et gros problème rencontré était l'intégration de la manette. Il nous a été impossible de parvenir à que chaque joueur puisse contrôler son joueur avec une manette. Du coup, le joueur 1 peut jouer au clavier ou à la manette, mais le joueur 2 est forcé a utilisé le clavier.

Par manque de temps, quelques bugs n'ont pas pu être corrigé mais ce sont que des détails qui n'entravent pas l'expérience de jeu.