O GDD (ou Game Design Document) é um documento contendo todas as informações relevantes do design de um jogo: temática, mecânicas, plataformas, inimigos, levels, entre outros.
Quando ainda estamos dando os primeiros passos no mundo de criação de jogos, é normal ficarmos perdidos na hora de tirar ideias da cabeça e colocar no papel. Para organizar nossas ideias e ter clareza sobre o jogo que será criado, o que precisamos é criar um bom GDD.
O Game Design Document será seu guia (ou o guia da sua equipe) na hora de criar o jogo. Ele vai funcionar como um “Manual de Montagem” do seu jogo, contendo as principais informações sobre a proposta, funcionalidades e mecânicas do seu game.
Existem diversos fóruns, artigos e cursos tentando estabelecer um formato “definitivo” de GDD. Esqueça isso. Criar um GDD é um pouco de ciência e um pouco de arte. Existem vários formatos e diretrizes importantes, mas a verdade é que você precisará adaptar o seu GDD às necessidades do seu jogo e da sua equipe.
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