/2020_2C_3571_Chinchulines

Plantilla para realizar el trabajo práctico de TGC en la UTN-FRBA.

Primary LanguageC#MIT LicenseMIT

TGC - MonoGame - TP

BCH compliance GitHub license

#BuiltWithMonoGame and .NET Core

Descripción

Proyecto plantilla para los trabajos prácticos de la asignatura electiva Técnicas de Gráficos por Computadora (TGC) en la carrera de Ingeniería en Sistemas de Información. Universidad Tecnológica Nacional, Facultad Regional Buenos Aires (UTN-FRBA).

Requisitos

Configuración del entorno de desarrollo

Afuera del mundo Windows, vas a necesitar la ayudar de Wine para los shaders, por lo menos por ahora.

Los recursos usados se almacenan utilizando Git LFS, con lo cual antes de hacer clone del repositorio les conviene tenerlo instalado así es automático el pull o si ya lo tienen pueden hacer git lfs pull.

Integrantes

TGC, Tgcito Apellido, Nombre

Capturas

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