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本项目针对不同的游戏类型、环境搭建节点,持续更新,建议收藏,部署前请仔细看完说明

Primary LanguageShell

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  • Garry's Mod运行文件为srcds_run,上传Garry's Mod.tar.gz压缩包至根目录解压后在srcds_run文件中修改变量,保存文件类型为shell,否则无法运行,节点文件保存在Steam文件夹中的sub.txt。

  • PocketMine-MP类型说明参考https://github.com/eooce/PocketMine-MP

  • Bedrock启动文件文件为bedrock_server,需先将原游戏文件改名为bedrcok_server(注意不是同名,两个字母调换了位置),否则无法启动游戏,再上传压缩包bedrock.tar.gz解压,在bedrock_server修改参数,保存文件类型为shell,默认节点目录在worlds中的sub.txt

  • Teamspeak3-server启动文件为ts3server,shell文件,压缩包内包含直连和argo两个版本,包内包含详细部署说明,请查阅后再部署。

  • java类游戏下载java.zip压缩包,先将原来的server.jar改名为serevr.jar(注意不是同名,两个字母调换了位置),然后上传压缩包解压,start.sh需赋权777,在start.sh修改变量即可运行,其他不同类型的java游戏,startup里的启动文件名应和压缩包里的文件名对应,原版游戏文件应和start.sh最后面的倒数第二句游戏运行命令中的文件名对应,否则无法启动原版游戏,sub.txt节点信息默认在world文件夹内,控制台输出的base64编码过的那一段的也是节点信息

  • python环境项目:https://github.com/eooce/python-xray-argo

  • Go环境项目:https://github.com/eooce/Go-xray-argo

  • rust.zip为rust环境使用的。

  • muse-bot.zip为ts-bot环境使用的,将 /src/scripts/migrate-and-start.ts文件改为migarte-and-start.ts,将run-with-database-url.ts和start.sh文件上传进 /src/scripts/目录后赋权777,run-with-database-url.ts第4行修改订阅端口,不使用订阅功能可忽略,然后即可运行。

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