/mjj

该仓库提供了一键部署mjj试用项目的镜像和脚本,支持多种容器平台。包含科学上网功能,可以查看节点信息和订阅链接。同时包含Minecraft服务器搭建方案。

Primary LanguageShell

合格的mjj专用白嫖项目,必看说明,必看说明!

白嫖使人快乐,独乐乐不如众乐乐。如果您有任何问题,请随时提出Issues。

Documentation: English version | 中文版


更新说明


推荐使用临时隧道。


保活使用uptimerobot监控项目网址,如果不会使用,自行搜索。网站地址

已打包成的镜像名为mjjonone/mjj:amd64,变量设置如下:容器的SERVER_PORT变量可设置为3000、7860等,具体根据容器平台的要求进行设置,一般可以将SERVER_PORT设置为3000。


!有些平台会检测关键词(比如render,huggingface),可以使用打包好的Dockerfile文件解决,建议都Fork仓库再部署,防止封号。in red
!! 无法用github仓库部署的平台(比如huggingface),复制下面Dockerfile文件的内容,然后新建Dockerfile文件,要求内容一样
!!!   请先Fork下面的仓库,再部署你自己Fork的仓库。(必看)

Dockerfile文件仓库 项目地址链接

镜像支持x64和arm64架构,支持通过项目网址/list查看节点信息和/sub节点订阅地址。容器平台可能会睡眠,请更新订阅试试


游戏托管平台需要上传的文件要赋予权限777,除了server.jar,它的权限要设置为444。


一些游戏托管平台:https://github.com/Myuui/Free-Minecraft-Hosts.git


docker以及类似平台:


在node.js环境中,上传index.jspackage.jsonstart.sh文件,同时支持通过网址/list查看节点信息和/sub节点订阅地址。


Minecraft相关的服务器(同时支持通过网址/list查看节点信息和/sub节点订阅地址):

  1. Vanilla Bedrock或Minecraft Bedrock,启动文件为bedrock_server
  2. Paper Minecraft Java,启动文件为server.jar
  3. Minecraft Bungeecord 的启动文件已经打包成server1.jar,直接上传即可,配合2-1的方法

1-1:在上传之前,将原来的bedrock_server重命名为bedrock_server1,然后上传start.sh脚本并将其重命名为bedrock_server

2-1:在上传之前,将原来的server.jar重命名为server1.jar,然后上传server.jarstart.sh


start.sh文件中填写变量信息。


自动输出vless节点信息,并保存在list.txt文件中。


变量说明:

  • NAME:节点名称,默认ips。
  • CFIP:优选IP或网址,默认icook.hk。
  • NEZHA_SERVER:Nezha地址(如果没有可不填)。
  • NEZHA_PORT:Nezha端口(如果没有可不填)。
  • NEZHA_KEY:Nezha密匙(如果没有可不填)。
  • TLS:默认为1,代表开启nezha tls,如果不需要TLS,请将变量设置为0(nezha是 443端口的需要开启,如果默认的是5555端口不需要)。
  • ARGO_DOMAIN:隧道固定域名(如果没有可不填)。
  • ARGO_AUTH:隧道的token或者json(如果没有可不填)。
  • WSPATH:默认值为argo
  • UUID:默认值为de04add9-5c68-8bab-950c-08cd5320df18
  • ARGO_AUTH:隧道的值,请参考f佬的说明。
  • 变量的填写方法也可以参考f佬的说明。以下是说明链接。

说明链接:https://github.com/fscarmen2/Argo-X-Container-PaaS/blob/main/README.md

鸣谢 F佬,3Kmf佬,WL佬,HF佬

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