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任务,进程,线程,多线程
多任务:
多线程:
普通方法调用和多线程:
程序、进程、线程
Process与Thread
本节核心概念
main线程,gc线程
main线程是用户自己写的
gc线程是Java虚拟机创建的
三种创建方式
Thread
代码:
package demo01;
//创建线程方式一:继承Thread类,重写run方法,调研start开启线程
public class TestThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i=0;i<20;i++){
System.out.println("我在看代码---"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//main线程,主线程
//创建一个线程对象
TestThread1 thread1 = new TestThread1();
//调用start方法,开启线程
thread1.start();
for (int i = 0; i < 2000; i++) {
System.out.println("我在学习多线程---"+i);
}
}
}
运行结果:
使用线程下载图片
代码:
package com.zhk.demo1;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
//练习Thread,多线程实现下载图片
public class TestThread2 extends Thread{
private String url;
private String name;
public TestThread2(String url,String name){
this.url = url;
this.name = name;
}
//下载图片线程的执行体
@Override
public void run() {
//线程体
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url,name);
System.out.println("文件下载成功。"+name);
}
public static void main(String[] args) {
TestThread2 t1 = new TestThread2("https://pic3.zhimg.com/v2-6f474edfce5f6a065baf944f11410c68_r.jpg","E:/imgs/1.jpg");
TestThread2 t2 = new TestThread2("https://pic2.zhimg.com/v2-6d9fcfa07d4dfbbc75f586c2fbfb0811_r.jpg","E:/imgs/2.jpg");
TestThread2 t3 = new TestThread2("https://pic3.zhimg.com/v2-01d5a2c2a3fcf99a35fa1c76ac7ed612_r.jpg","E:/imgs/3.jpg");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
//下载器
class WebDownloader{
//下载方法
public void downloader(String url,String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,downloader方法出问题了");
}
}
}
结果:
可以发现顺序不一样,说明线程是同时执行的。
Runable
代码:
package com.zhk.demo1;
//线程实现方法2:实现Runnable接口,实现run方法,执行线程需要丢入runnable实现类,调用strat方法
public class TestThread3 implements Runnable{
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i=0;i<20;i++){
System.out.println("我在看代码---"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//main线程,主线程
//创建一个Runnable接口实现类对象
TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
//创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
// Thread thread = new Thread(testThread3);
// //调用start方法,开启线程
// thread.start();
new Thread(testThread3).start();
for (int i = 0; i < 2000; i++) {
System.out.println("我在学习多线程---"+i);
}
}
}
运行结果:
小节
多个线程同时操作一个对象--买火车票的例子
public class TestThread4 implements Runnable{
private int trickNums = 10;
@Override
public void run() {
while (true){
if (trickNums<=0){
break;
}
//模拟延时
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->拿到了第"+trickNums--+"张票");
}
}
public static void main(String[] args) {
//一份资源
TestThread4 trick = new TestThread4();
new Thread(trick,"小明").start();
new Thread(trick,"小王").start();
new Thread(trick,"小张").start();
}
}
结果:
发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱。
案例--龟兔赛跑
- 首先来个赛道距离,然后要离终点越来越近
- 判断比赛是否结束
- 打印出胜利者
- 亀兔赛跑开始
- 故事中是乌龟赢的,兔子需要睡觉,所以我们来模拟兔子睡觉
- 终于,乌龟赢得比赛
package com.zhk.demo1;
//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{
//胜利者
private static String winner;
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i%10==0){
try {
Thread.sleep(5);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
//判断比赛是否结束
boolean flag = gameOver(i);
if (flag){
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->跑了"+i+"步");
}
}
//判断是否完成比赛
private boolean gameOver(int steps){
if (winner!=null){
return true;
}{
if (steps>=100){
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner is "+winner);
return true;
}
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Race race = new Race();
new Thread(race,"兔子").start();
new Thread(race,"乌龟").start();
}
}
案例:
package com.zhk.demo2;
//静态代理模式总结
//真实对象和代理对象都有实现同一个接口
//代理对象要代理真实角色
//好处:代理对象可以做很多真实对象做不了的事情,真实对象专注自己的事情
public class StaticProxy {
public static void main(String[] args) {
You you = new You();//你要结婚
// WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(you);
// weddingCompany.HappyMarry();
//对比下面2句话,体会线程的静态代理
new Thread(()-> System.out.println("我爱你")).start();
new WeddingCompany(new You()).HappyMarry();
}
}
interface Marry{
void HappyMarry();
}
//真实角色
class You implements Marry{
@Override
public void HappyMarry() {
System.out.println("狗子要结婚了,超开心");
}
}
//代理角色
class WeddingCompany implements Marry{
//代理谁-->真实目标角色
private Marry target;
public WeddingCompany(Marry target){
this.target = target;
}
@Override
public void HappyMarry() {
before();
this.target.HappyMarry();//这就是真实角色
after();
}
private void after() {
System.out.println("结婚之后收尾款");
}
private void before() {
System.out.println("结婚之前布置现场");
}
}
线程方法
停止线程
package com.zhk.state;
//测试停止线程
//1.建议线程正常停止-->利用次数,不建议死循环
//2.建议使用标注位
//3.不要使用stop或destory过时或JDK不建议的方法
public class TestStop implements Runnable{
//设置一个标志位
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
int i =0;
while (flag){
System.out.println("running...Thread"+i++);
}
}
//2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
public void stop(){
this.flag = false;
}
public static void main(String[] args) {
TestStop testStop = new TestStop();
new Thread(testStop).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("main"+i);
if (i==900){
//调用stop方法停止线程
testStop.stop();
System.out.println("线程停止了");
}
}
}
}
线程休眠
sleep (时间) 指定当前线程阻塞的毫秒数; sleep存在异常InterruptedException;
sleep时间达到后线程进入就绪状态; sleep可以模拟网络延时,倒计时等。 每一个对象都有一个锁, sleep不会释放锁;
线程礼让
代码:
package com.zhk.state;
/**
* 测试礼让线程
* 礼让不一定成功,看CPU心情
*/
public class TestYield {
public static void main(String[] args) {
MyYield myYield = new MyYield();
new Thread(myYield,"A线程").start();
new Thread(myYield,"B线程").start();
}
}
class MyYield implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
Thread.yield();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程结束执行");
}
}
线程插队
代码:
package com.zhk.state;
/**
* 测试jion方法、、想象为插队
*/
public class TestJoin implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("线程VIP来了");
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
TestJoin testJoin = new TestJoin();
Thread thread = new Thread(testJoin);
thread.start();
//主线程
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
if (i==200){
thread.join();//插队
}
System.out.println("main"+i);
}
}
}
结果:
守护线程
多个线程操作同一个资源
并发:(联想之前的抢火车票的例子)
- 队列和锁保证线程同步的安全性
- 线程同步
同步方法
同步方法会影响效率:
因此引出了同步块
在银行取钱的例子中,我们发现如果在run方法前加synchronized,发现仍然发生了多个对象抢占一个资源的问题。
public synchronized void run() {
//判断有没有钱
if (account.money-drawingMoney<0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够");
return;
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
account.money = account.money - drawingMoney;
nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
System.out.println(account.name+"余额为:"+account.money);
System.out.println(this.getName()+"手里的钱:"+nowMoney);
}
输出结果:
结婚基金余额为:-50
结婚基金余额为:-50
girlFriend手里的钱:100
你手里的钱:50
原因是:synchronized方法 默认锁的是this 可以发现这个加了synchronized锁不了,因为我们实际操作的对象是银行账户啊!所以需要synchronized块(同步块).
因此需要需要synchronized块,修改的代码为:
synchronized块(同步块)可以锁任何对象。
public synchronized void run() {
//锁的对象就是变化的量,增删改
synchronized (account) {
//判断有没有钱
if (account.money-drawingMoney<0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够");
return;
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
account.money = account.money - drawingMoney;
nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
System.out.println(account.name+"余额为:"+account.money);
System.out.println(this.getName()+"手里的钱:"+nowMoney);
}
}
此时输出结果正常:
结婚基金余额为:50
你手里的钱:50
girlFriend钱不够
同时concurrent包下面的CopyOnWriteArrayList是线程安全的,不用加synchronized块即可保证安全性。
public static void main(String[] args) {
//CopyOnWriteArrayList线程安全的
CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(()->{
list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(list.size());
}
多个线程各自占有一些共享资源,,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行, 而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源, 都停止执行的情形 。某一个同步块同时拥有 “两个以上对象的锁 " 时,就可能会发生 “死锁” 的问题。
代码案例(两个女生化妆,抢占口红和镜子资源,一个女生先占口红等待镜子,另外一个先占镜子等待口红):
package com.zhk.lock;
/**
* 死锁的demo
* 死锁:多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持。
*/
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
Makeup g1 = new Makeup(0,"灰姑娘");
Makeup g2 = new Makeup(1,"白雪公主");
g1.start();
g2.start();
}
}
//口红
class Lipstick {
}
//镜子
class Mirror {
}
class Makeup extends Thread{
//需要的资源只有一份,用static来保证
//如果一个数据需要被所有对象共享使用的时候,这时候即可好实用static修饰
static Lipstick lipstick = new Lipstick();
static Mirror mirror = new Mirror();
int choice;//化妆的人的选择(对资源的使用顺序)
String girlName;//使用化妆品的人
Makeup(int choice,String girlName){
this.choice = choice;
this.girlName = girlName;
}
@Override
public void run() {
//化妆
try {
makeup();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
//化妆 ,互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
private void makeup() throws InterruptedException {
if (choice==0) {//第一个人的情况
synchronized (lipstick){//获得口红的锁
System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
Thread.sleep(1000);
synchronized (mirror){//1s后想获得镜子资源
System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
}
}
} else {
synchronized (mirror){//获得镜子的锁,想获得镜子资源
System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
Thread.sleep(2000);
synchronized (lipstick){//1s后想获得获得口红的锁
System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
}
}
}
}
}
效果:
可以发现两个对象共同抢占他们的第一个资源后,都在等待彼此的第二个资源。程序一直卡着,发生了死锁。
解决方法:(不让其抱对方的锁,把锁拿出来)
//化妆 ,互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
private void makeup() throws InterruptedException {
if (choice==0) {//第一个人的情况
synchronized (lipstick){//获得口红的锁
System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
Thread.sleep(1000);
}//释放锁
synchronized (mirror){//1s后想获得镜子资源
System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
}
} else {
synchronized (mirror){//获得镜子的锁,想获得镜子资源
System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
Thread.sleep(2000);
}//释放锁
synchronized (lipstick){//1s后想获得获得口红的锁
System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
}
}
}
总结
产生死锁的四个必要条件:
- 互斥条件: 一个资源每次只能被一个进程使用。
- 请求与保持条件: 一个进程因清求资源而阻塞时, 对已获得的资源保持不放。
- 不剥夺条件 : 进程已获得的资源,在末使用完之前,不能蟲行剥夺。
- 循环等待条件: 若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
上面列出了死锁的四个必要条件,我们只要想办法破其中的任意一个或多个条件 就可以避免死锁发生。
- 从JDK 5.0开始,Java提供了面强大的线程同步机制-----通过显式定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当。
- java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。 锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象。
- ReentrantLock (可重入锁)类实现了Lock,它拥有与 synchronized 相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁。
例子:
三人买票不加lock锁的代码:
package com.zhk.lock;
//测试Lock锁
public class TestLock {
public static void main(String[] args) {
TestLock2 lock2 = new TestLock2();
new Thread(lock2).start();
new Thread(lock2).start();
new Thread(lock2).start();
}
}
//买票的例子
class TestLock2 implements Runnable{
int trickNums = 10;
@Override
public void run() {
while (true){
if (trickNums>0){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(trickNums--);
}else {
break;
}
}
}
}
加Lock锁代码:
@Override
public void run() {
while (true){
try {
lock.lock();//加锁
if (trickNums>0){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(trickNums--);
}else {
break;
}
} finally {
lock.unlock();//解锁
}
}
}
synchronized和Lock的对比
- Lock是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁) synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放。
- Lock只有代码块锁, synchronized有代码块锁和方法锁
- 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)
- 优先使用顺序:
- Lock > 同步代码块 (已经进入了方法体,分配了相应资源) > 同步方法 (在方法体之外)
生产者消费者问题
应用场景 : 生产者和消费者问题
- 假设仓库中只能存放一件产品, 生产者将生产出来的产品放入仓库, 消费者将 仓库中产品取走消费 。
- 如果仓库中没有产品, 则生产者将产品放入仓库, 否则停止生产并等待, 直到 仓库中的产品被消费者取走为止 。
- 如果仓库中放有产品, 则消费者可以将产品取走消费, 否则停止消费并等待, 直到仓库中再次放入产品为止 。
分析:
这是一个线程同步问题, 生产者和消费者共享同一个资源, 并且生产者和消费者之 间相互依赖,互为条件。
- 对于生产者, 没有生产产品之前, 要通知消费者等待 . 而生产了产品之后, 又 需要马上通知消费者消费。
- 对于消费者, 在消费之后, 要通知生产者已经结束消费, 需要生产新的产品 以供消费。
- 在生产者消费者问题中, 仅有synchronized是不够的
- synchronized 可阻止并发更新同一个共享资源, 实现了同步。
- synchronized 不能用来实现不同线程之间的消息传递 (通信)。
解决方式1
通过缓冲区
代码案例:
package com.zhk.commniciation;
//测试 生产者消费者问题--> 利用缓冲区解决(管程法)
//生产者、消费者、产品、缓冲区
public class TestPC {
public static void main(String[] args) {
Container container = new Container();
new Productor(container).start();
new Consumer(container).start();
}
}
//生产者
class Productor extends Thread{
Container container;
public Productor(Container container){
this.container = container;
}
//生产产品
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("生产了-->"+i+"只鸡");
container.push(new Chicken(i));
}
}
}
//消费者
class Consumer extends Thread{
Container container;
public Consumer(Container container){
this.container = container;
}
//消费产品
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("消费了-->"+container.pop().id+"只鸡");
}
}
}
class Chicken{
int id;//产品编号
public Chicken(int id) {
this.id = id;
}
}
class Container{
//需要一个容器大小
Chicken[] chickens = new Chicken[10];
//容器计数器
int counter = 0;
//生产者生产产品
public synchronized void push(Chicken chicken){
//如果容器满了,就需要等待消费者消费
if (counter==chickens.length){
//生产等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
//如果没有满,我们就需要丢入产品
chickens[counter] = chicken;
counter++;
//可以通知消费者消费了
this.notifyAll();
}
//消费者消费产品
public synchronized Chicken pop(){
//判断能否消费
if (counter==0){
//等待生产者生产,消费者消费
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
//如果可消费
counter--;
Chicken chicken = chickens[counter];
//吃完了,通知生产者生产
this.notifyAll();
return chicken;
}
}
解决方式2
信号灯法--通过一个标志位
package com.zhk.commniciation;
//测试生产者消费者问题--> 利用标志位解决(信号灯法)
public class TestPC2 {
public static void main(String[] args) {
TV tv = new TV();
new Player(tv).start();
new Watcher(tv).start();
}
}
//生产者--》演员
class Player extends Thread{
TV tv;
public Player(TV tv){
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
if (i%2==0){
this.tv.play("快乐大本营播放中");
} else {
this.tv.play("抖音:记录美好生活");
}
}
}
}
//消费者==》观众
class Watcher extends Thread{
TV tv;
public Watcher(TV tv){
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
this.tv.watch();
}
}
}
//产品(资源)==》节目
class TV{
//演员表演,观众等待 true
//观众观看,演员等待 false
String voice;//表演的节目
boolean flag = true;//什么时候演员表演,什么时候观众观看
//表演
public synchronized void play(String voice){
if (!flag){//演员等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
System.out.println("演员表演了:"+voice);
//通知观众观看
this.notifyAll();
this.voice = voice;
this.flag=!flag;
}
//观看
public synchronized void watch(){
if (flag){//观众等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
System.out.println("观众观看了:"+voice);
//通知演员表演
this.notifyAll();
this.flag=!flag;
}
}
结果:演员表演啥,观众看啥,一一对应
package com.zhk.threadpool;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
//测试线程池
public class TestPool {
public static void main(String[] args) {
//1.创建一个线程池
//newFixedThreadPool 参数为:线程池大小
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
//执行
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
//2.关闭连接
service.shutdown();
}
}
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
//回顾总结线程的创建
public class Summary {
public static void main(String[] args) {
new MyThread1().start();
new Thread(new MyThread2()).start();
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(new MyThread3());
new Thread(futureTask).start();
try {
Integer res = futureTask.get();
System.out.println(res);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
} catch (ExecutionException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
//1.集成Thread类
class MyThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println("MyThread1");
}
}
//2.实现Runnable接口
class MyThread2 implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("MyThread2");
}
}
//3.实现Callable接口
class MyThread3 implements Callable{
@Override
public Integer call() throws Exception {
System.out.println("MyThread3");
return 100;
}
}