作者: 小傅哥,Java Developer,✏️ 虫洞 · 科技栈,作者,🏆 CSDN 博客专家
本代码库是作者小傅哥多年从事一线互联网
Java
开发的学习历程技术汇总,旨在为大家提供一个清晰详细的学习教程,侧重点更倾向编写Java核心内容。如果本仓库能为您提供帮助,请给予支持(关注、点赞、分享)!
Hello, world of design! 你好,设计模式的世界!
欢迎来到这里,很高兴你能拿到这本书,如果你能坚持看完并按照书中的例子进行实践,那么在编程开发的世界里,就又多了一个可以写出良好代码的人,同时也为架构师培养储备了一个人才。
可能在此之前你也多少了解过设计模式,但在实际的业务开发中使用却不多,多数时候都是大面积堆积ifelse
组装业务流程,对于一次次的需求迭代和逻辑补充,只能东拼西凑Ctrl+C
、Ctrl+V
。
所以为了能让更多的程序员👨💻更好的接受设计**和架构思维,并能运用到实际的业务场景。本书的作者小傅哥
,投入50天时间,从互联网实际业务开发中抽离出,交易、营销、秒杀、中间件、源码等22个真实场景,来学习设计模式实践使用的应用可上手技能。
谁发明了设计模式?
设计模式的概念最早是由 克里斯托佛·亚历山大
在其著作 《建筑模式语言》
中首次提出的。 本书介绍了城市设计的 “语言”,提供了253个描述城镇、邻里、住宅、花园、房间及西部构造的模式, 而此类 “语言” 的基本单元就是模式。后来,埃里希·伽玛
、 约翰·弗利赛德斯
、 拉尔夫·约翰逊
和 理查德·赫尔姆
这四位作者接受了模式的概念。 1994 年, 他们出版了 《设计模式: 可复用面向对象软件的基础》
一书, 将设计模式的概念应用到程序开发领域中。
其实有一部分人并没有仔细阅读过设计模式的相关书籍和资料,但依旧可以编写出优秀的代码。这主要是由于在经过众多项目的锤炼和对程序设计的不断追求,从而在多年编程历程上提炼出来的心得体会。而这份经验最终会与设计模式提到的内容几乎一致,同样会要求高内聚、低耦合、可扩展、可复用。你可能也遇到类似的经历,在学习一些框架的源码时,发现它里的某些设计和你在做开发时一样。
我怎么学不会设计模式?
钱也花了,书也买了。代码还是一坨一坨的!设计模式是由多年的经验提炼出来开发指导**。就像我告诉你自行车怎么骑、汽车怎么开,但只要你没跑过几千公里,你能记住的只是理论,想上道依旧很慌!
所以,本设计模式专题系列开始,会带着你使用设计模式的**去优化代码。从而学习设计模式的心得并融入给自己。当然这里还需要多加练习,一定是人车合一,才能站在设计模式的基础上构建出更加合理的代码。
阅读建议
本书属于实战型而不是理论介绍类书籍,每一章节都有对应的完整代码,学习的过程需要参考书中的章节与代码一起学习,同时在学习的过程中需要了解并运行代码。学习完成后进行知识点的总结,以及思考🤔这样的设计模式在自己的业务场景中需要如何使用。
1. 重学 Java 设计模式:实战工厂方法模式「多种类型商品不同接口,统一发奖服务搭建场景」
2. 重学 Java 设计模式:实战抽象工厂模式「替换Redis双集群升级,代理类抽象场景」
3. 重学 Java 设计模式:实战建造者模式「各项装修物料组合套餐选配场景」
4. 重学 Java 设计模式:实战原型模式「上机考试多套试,每人题目和答案乱序排列场景」
5. 重学 Java 设计模式:实战单例模式「7种单例模式案例,Effective Java 作者推荐枚举单例模式」
1. 重学 Java 设计模式:实战适配器模式「从多个MQ消息体中,抽取指定字段值场景」)
2. 重学 Java 设计模式:实战桥接模式「多支付渠道(微信、支付宝)与多支付模式(刷脸、指纹)场景」
3. 重学 Java 设计模式:实战组合模式「营销差异化人群发券,决策树引擎搭建场景」
4. 重学 Java 设计模式:实战装饰器模式「SSO单点登录功能扩展,增加拦截用户访问方法范围场景」
5. 重学 Java 设计模式:实战外观模式「基于SpringBoot开发门面模式中间件,统一控制接口白名单场景」
6. 重学 Java 设计模式:实战享元模式「基于Redis秒杀,提供活动与库存信息查询场景」
7. 重学 Java 设计模式:实战代理模式「模拟mybatis-spring中定义DAO接口,使用代理类方式操作数据库原理实现场景」
1. 重学 Java 设计模式:实战责任链模式「模拟618电商大促期间,项目上线流程多级负责人审批场景」
2. 重学 Java 设计模式:实战命令模式「模拟高档餐厅八大菜系,小二点单厨师烹饪场景」
3. 重学 Java 设计模式:实战迭代器模式「模拟公司组织架构树结构关系,深度迭代遍历人员信息输出场景」
4. 重学 Java 设计模式:实战中介者模式「按照Mybaits原理手写ORM框架,给JDBC方式操作数据库增加中介者场景」
5. 重学 Java 设计模式:实战备忘录模式「模拟互联网系统上线过程中,配置文件回滚场景」
6. 重学 Java 设计模式:实战观察者模式「模拟类似小客车指标摇号过程,监听消息通知用户中签场景」
7. 重学 Java 设计模式:实战状态模式「模拟系统营销活动,状态流程审核发布上线场景」
8. 重学 Java 设计模式:实战策略模式「模拟多种营销类型优惠券,折扣金额计算策略场景」
9. 重学 Java 设计模式:实战模版模式「模拟爬虫各类电商商品,生成营销推广海报场景」
10. 重学 Java 设计模式:实战访问者模式「模拟家长与校长,对学生和老师的不同视角信息的访问场景」
截止到此设计模式内容就全部讲完了,可能书中会因作者水平有限,有一些描述不准确或者错字内容。欢迎提交给我,也欢迎和我讨论相关的技术内容,作者小傅哥,非常愿意与同好进行交流,互相提升技术。