/AlgorithmicPractice

算法题练习记录 题目主要来源于 LeetCode 剑指Offer 牛客网等。

Primary LanguageJava

AlgorithmicPractice

算法题练习记录,题目主要来源于 LeetCode、剑指 Offer 、牛客网等等。

剑指 Offer

我个人对题目进行了粗略的划分,之后的刷题过程也会大致按照这个顺序进行,尽量把同一系列的题集中攻克,具体整理如下:

数组 - 11 道

剑指Offer - 01 :二维数组中的查找

在一个二维数组中(每个一维数组的长度相同),每一行都按照从左到右递增的顺序排序,每一列都按照从上到下递增的顺序排序。请完成一个函数,输入这样的一个二维数组和一个整数,判断数组中是否含有该整数。

解题思路
方式一:采取了暴力搜索的方式,直接遍历了二维数组;
方式二:根据数组特点对其进行了查找,主要思路如下
  • 首先选取最左下角或者最右上角的一个数 temp(本版本代码中采取了选择左下角的数字)
  • 使用 target 和上述 temp 值进行比较
  • 如果 target 小于 temp, 则代表行数需要减一
  • 如果 target 大于 temp, 则代表列数需要加一
  • 如果以上两种情况都不是,则代表找到了目标值,直接返回 true

剑指Offer - 06 :旋转数组的最小数字

把一个数组最开始的若干个元素搬到数组的末尾,我们称之为数组的旋转。 输入一个非减排序的数组的一个旋转,输出旋转数组的最小元素。 例如数组{3,4,5,1,2}为{1,2,3,4,5}的一个旋转,该数组的最小值为1。 NOTE:给出的所有元素都大于0,若数组大小为0,请返回0。

方式一:还是简单暴力的解决方法,哈哈,我对整个数组进行了排序,我真是个“人才”,人家就找个最小数,你愣是给整个数组排序了,不是闲的蛋疼吗,果然不出所料,耗时久,内存也占用不少;
方式二:利用了旋转数组的特性,首先非递减数组,在旋转操作之后可以看成是把原来的一个数组变成了两段有序数组,这样一来我们就可以遍历数组,然后两两比较,直到找到前一个值大于后一个值得情况下,返回后一个值,这个值则必然是数组旋转之前的最小值。

剑指Offer - 13 :调整数组顺序使奇数位于偶数前面

输入一个整数数组,实现一个函数来调整该数组中数字的顺序, 使得所有的奇数位于数组的前半部分,所有的偶数位于数组的后半部分, 并保证奇数和奇数,偶数和偶数之间的相对位置不变。

从题目得出的信息: 相对位置不变--->保持稳定性;奇数位于前面,偶数位于后面 --->存在判断,并且需要挪动元素位置;

提供两种解题思路

  1. 使用冒泡排序思路

  2. 使用插入排序思路

剑指Offer - 28 :数组中出现次数超过一半的数字

剑指Offer - 30 :连续子数组的最大和

剑指Offer - 32 :把数组排成最小的数

剑指Offer - 35 :数组中的逆序对

剑指Offer - 37 :数字在排序数组中出现的次数

剑指Offer - 40 :数组中只出现一次的数字

剑指Offer - 50 :数组中重复的数字

剑指Offer - 51:构建乘积数组

链表 - 8 道

剑指 Offer - 03 :从尾到头打印链表

剑指 Offer - 14 :链表中倒数第k个结点

剑指 Offer - 15 :反转链表

剑指 Offer - 16 :合并两个排序的链表

剑指 Offer - 25 :复杂链表的复制

剑指 Offer - 36 :两个链表的第一个公共结点

剑指 Offer - 55 :链表中环的入口结点

剑指 Offer - 56 :删除链表中重复的结点

二叉树 - 12 道

剑指 Offer - 04 :重建二叉树

剑指 Offer - 17 :树的子结构

剑指 Offer - 18 :二叉树的镜像

剑指 Offer - 22 :从上往下打印二叉树

剑指 Offer - 24 :二叉树中和为某一值的路径

剑指 Offer - 38 :二叉树的深度

剑指 Offer - 39 :平衡二叉树

剑指 Offer - 57 :二叉树的下一个结点

剑指 Offer - 58 :对称的二叉树

剑指 Offer - 59 :按之字顺序打印二叉树

剑指 Offer - 60 :把二叉树打印成多行

剑指 Offer - 61 :序列化二叉树

二叉搜索树 - 3 道

剑指Offer - 23 :二叉搜索树的后序遍历序列

剑指Offer - 26 :二叉搜索树与双向链表

剑指Offer - 62 :二叉搜索树的第k个结点

字符串 - 8 道

剑指Offer - 02 :替换空格

剑指Offer - 27 :字符串的排列

剑指Offer - 34 :第一个只出现一次的字符

剑指Offer - 43 :左旋转字符串

剑指Offer - 44 :翻转单词顺序序列

剑指Offer - 49 :把字符串转换成整数

剑指Offer - 52 :正则表达式匹配

剑指Offer - 53 :表示数值的字符串

栈 - 3 道

剑指Offer - 05 :用两个栈实现队列

剑指Offer - 20 :包含 min 函数的栈

剑指Offer - 21:栈的压入、弹出序列

递归 - 4 道

剑指Offer - 07 :裴波那契数列

剑指Offer - 08 :跳台阶

剑指Offer - 09 :变态跳台阶

剑指Offer - 10 :矩形覆盖

回溯法 - 2 道

剑指Offer - 65 :矩阵中的路径

剑指Offer - 66 :机器人的运动范围

其他 - 15 道

剑指Offer - 11 :二进制中 1 的个数

剑指Offer - 12 :数值的整数次方

剑指Offer - 19 :顺时针打印矩阵

剑指Offer - 29 :最小的 K 个数

剑指Offer - 31 :整数中 1 出现的次数(从 1 到 n 整数中 1 出现的次数)

剑指Offer - 33 :丑数

剑指Offer - 41 :和为 S 的连续正数序列

剑指Offer - 42 :和为 S 的两个数字

剑指Offer - 45 :扑克牌顺子

剑指Offer - 46 :孩子们的游戏(圆圈中最后剩下的数)

剑指Offer - 47 :求 1+2+3+…+n

剑指Offer - 48 :不用加减乘除的加法

剑指Offer - 54 :字符流中第一个不重复的字符

剑指Offer - 63 :数据流中的中位数

剑指Offer - 64 :滑动窗口的最大值