/nonebot_plugin_steam_game_status

在群内播报steam游戏状态的Nonebot插件

Primary LanguagePythonGNU General Public License v3.0GPL-3.0

NoneBotPluginLogo

NoneBotPluginText

nonebot-plugin-steam-game-status

✨ 在群内播报 Steam 游戏状态的 Nonebot 插件 ✨

license pypi python

📖 介绍

在群内播报群友的 Steam 游戏状态

💿 安装

使用 nb-cli 安装 在 nonebot2 项目的根目录下打开命令行, 输入以下指令即可安装
nb plugin install nonebot-plugin-steam-game-status
使用包管理器安装 在 nonebot2 项目的插件目录下, 打开命令行, 根据你使用的包管理器, 输入相应的安装命令
pip
pip install nonebot-plugin-steam-game-status
pdm
pdm add nonebot-plugin-steam-game-status
poetry
poetry add nonebot-plugin-steam-game-status
conda
conda install nonebot-plugin-steam-game-status
更新
pip install nonebot-plugin-steam-game-status --upgrade

打开 nonebot2 项目根目录下的 pyproject.toml 文件, 在 [tool.nonebot] 部分追加写入

plugins = ["nonebot_plugin_steam_game_status"]

⚙️ 配置

获取 steam_web_key

在 nonebot2 项目的.env文件中添加下表中的必填配置

配置项 必填 默认值 类型 说明
steam_web_key str 或 list Steam Api Key
steam_command_priority 5 int 事件处理函数优先级
steam_proxy None str 代理

steam_proxy 示例

# .env.xxx
steam_proxy="http://ip:port"

单个 steam key 配置示例

# .env.xxx
steam_web_key=123456789QWERTYUII123456789

# or 引号包裹
steam_web_key="123456789QWERTYUII123456789"

# 若字符串形式key绑定失败,请改写为以下多key配置

多个 steam key 配置示例

# .env.xxx
steam_web_key='[
    "123456789QWERTYUII123456789",
    "123456789",
    "987654321",
]'

# or 无引号包裹
steam_web_key=["123456789QWERTYUII123456789","123456789","987654321"]

🎉 使用

获取SteamID64

Steam 桌面网站或桌面客户端:点开右上角昵称下拉菜单,点击账户明细,即可看到 Steam ID
Steam 应用:点击右上角头像,点击账户明细,即可看到 Steam ID

获取Steam好友代码

Steam 桌面网站或桌面客户端:点开导航栏 好友 选项卡,点击添加好友,即可看到 Steam 好友代码
Steam 应用:点击右上角头像,点击好友,点击添加好友,即可看到 Steam 好友代码

指令表

指令 需要@ 范围 权限 说明
steam绑定/steam添加/steam.add 群聊 群员 后加个人SteamID64或好友代码
steam解绑/steam删除/steam.del 群聊 群员 后加个人SteamID64
steam列表/steam绑定列表 群聊 超管/群管 管理员命令
steam播报开启/steam播报打开 群聊 超管/群管 管理员命令
steam播报关闭/steam播报停止 群聊 超管/群管 管理员命令

创意来源

群友的 koishi bot 的该效果插件

注意事项

1.不支持播报非 Steam 游戏

2.不支持播报 Steam 隐身状态下进行的游戏

更新记录

2024.04.28

  1. steam列表 合并消息优化

2024.02.29

  1. 新增游戏中文名播报,感谢 6DDUU6PR
  2. 顺应 Nonebot 规范,缓存文件迁移至用户目录下,详见 plugin-localstore
  3. 调整数据结构,节省 key
  4. 变更原缓存记录从 每次读取文件 更改为 持续在内存中