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这是一个在netty4框架下实现的cmpp3.0/cmpp2.0短信协议解析及网关端口管理框架,支持长短信合并和拆分,也支持wap短信。跟中兴,华为,东软的网关都做过联调。

Primary LanguageJava

CMPPGate

中移短信cmpp协议netty实现编解码

这是一个在netty4框架下实现的cmpp3.0/cmpp2.0短信协议解析及网关端口管理 (master分支是依赖于netty5的)。 代码copy了 huzorro@gmail.com 基于netty3.7的cmpp协议解析 huzorro@gmail.com 的代码

目前已支持发送和解析长文本短们拆分合并WapPush短信,以及彩信通知类型的短信。可以实现对彩信或者wap-push短信的拦截和加工处理。wap短信的解析使用 [smsj] (https://github.com/marre/smsj)的短信库

代码已经跟华为,东软,亚信的短信网关都做过联调测试,兼容了不同厂家的错误和异常,如果跟网关通信出错,可以打开trace日志查看二进制数据。

##性能测试 在48core,128G内存的物理服务器上测试协议解析效率:35K条/s, cpu使用率25%.

Build

执行mvn package . jdk1.6以上. (如果用netty5则必须使用jdk1.7)

增加了业务处理API

业务层实现接口:BusinessHandlerInterface,或者继承AbstractBusinessHandler抽象类实现业务即可。 连接保活,消息重发,消息持久化,连接鉴权都已封装,不须要业务层再实现。

实体类说明

CMPP的连接端口

com.zx.sms.connect.manager.cmpp.CMPPEndpointEntity 表示一个Tcp连接的发起端,或者接收端。用来记录连接的IP.port,以及CMPP协议的用户名,密码,业务处理的ChannelHandler集合等其它端口参数。包含三个字类:

  1. com.zx.sms.connect.manager.cmpp.CMPPServerEndpointEntity 服务监听端口,包含一个List属性。 一个服务端口包含多个CMPPServerChildEndpointEntity端口

  2. com.zx.sms.connect.manager.cmpp.CMPPServerChildEndpointEntity 服务接收端口,包含CMPP连接用户名,密码,以及协议版本等信息

  3. com.zx.sms.connect.manager.cmpp.CMPPClientEndpointEntity 客户端端口,包含CMPP连接用户名,密码,以及协议版本,以及服务端IP.port. 用于连接服务端

端口连接器接口

com.zx.sms.connect.manager.EndpointConnector 负责一个端口的打开,关闭,查看当前连接数,新增连接,移除连接。每个端口的实体类都对应一个EndpointConnector.当CMPP连接建立完成,将连接加入连接器管理,并给pipeLine上挂载业务处理的ChannelHandler.

  1. com.zx.sms.connect.manager.cmpp.CMPPServerEndpointConnector 这个类的open()调用netty的ServerBootstrap.bind()开一个服务监听

  2. com.zx.sms.connect.manager.cmpp.CMPPServerChildEndpointConnector 用来收集CMPPServerChildEndpointEntity端口下的所有连接。它的open()方法为空.

  3. com.zx.sms.connect.manager.cmpp.CMPPClientEndpointConnector 这个类open()调用netty的Bootstrap.connect()开始一个TCP连接

端口管理器

com.zx.sms.connect.manager.EndpointManager 该类是单例模式,管理所有端口,并负责所有端口的打开,关闭,以及端口信息保存,以及连接断线重连。

CMPP协议的连接登陆管理

com.zx.sms.session.cmpp.SessionLoginManager 这是一个netty的ChannelHandler实现,主要负责CMPP连接的建立。当CMPP连接建立完成后,会调用EndpointConnector.addChannel(channel)方法,把连接加入连接器管理,连接器负责给channel的pipeline上挂载业务处理的Handler,最后触发 SessionState.Connect事件,通知业务处理Handler连接已建立成功。

CMPP的连接状态管理器

com.zx.sms.session.cmpp.SessionStateManager 这是一个netty的ChannelHandler实现。负责每个连接上CMPP消息的存储,短信重发,流量窗口控制,过期短信的处理

CMPP协议解析器

CMPP20MessageCodecAggregator [2.0协议] CMPPMessageCodecAggregator [这是3.0协议] 聚合了CMPP主要消息协议的解析,编码,长短信拆分,合并处理。

短信持久化存储实现 StoredMapFactory

使用BDB的StoreMap实现消息持久化,防止系统意外丢失短信。

程序启动处理流程

  1. 程序启动类 new 一个CMPPEndpointEntity的实体类并设置IP,port,用户名,密码,业务处理的Handler等参数,
  2. 程序启动类 调用EndpointManager.addEndpointEntity(endpoint)方法,将端口加入管理器
  3. 程序启动类 调用EndpointManager.openAll()或者EndpointManager.openEndpoint()方法打开端口。
  4. EndpointManager会调用EndpointEntity.buildConnector()创建一个端口连接器,并调用EndpointConnector.open()方法打开端口。
  5. 如果是CMPPClientEndpointEntity的话,就会向服务器发起TCP连接请求,如果是CMPPServerEndpointEntity则会在本机开启一个服务端口等客户端连接。
  6. TCP连接建立完成后。netty会调用EndpointConnector.initPipeLine()方法初始化PipeLine,把CMPP协议解析器,SessionLoginManager加到PipeLine里去,然后netty触发ChannelActive事件。
  7. 在SessionLoginManager类里,客户端收到ChannelActive事件后会发送一个CMPPConnnect消息,请求建立CMPP连接.
  8. 同样在SessionLoginManager.channelRead()方法里,服务端会收到CMPPConnnect消息,开始对用户名,密码进行鉴权,并给客户端鉴权结果。
  9. 鉴权通过后,SessionLoginManager调用EndpointConnector.addChannel(channel)方法,把channel加入ArrayList,并给pipeLine上挂载SessionStateManager和业务处理的ChannelHandler。
  10. EndpointConnector.addChannel(channel)完成后,SessionLoginManager调用ctx.fireUserEventTriggered()方法,触发 SessionState.Connect事件。

以上CMPP连接建立完成。

  1. 业务处理类收到SessionState.Connect事件,开始业务处理,如下发短信。
  2. SessionStateManager会拦截所有read()和write()的消息,进行消息持久化,消息重发,流量控制。

Api使用举例

public class TestCMPPEndPoint {
	private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(TestCMPPEndPoint.class);

	@Test
	public void testCMPPEndpoint() throws Exception {
	
		final CMPPEndpointManager manager = CMPPEndpointManager.INS;

		// 注意下面所有Entity的Id字段是不允许重复的,Id标识整个JVM唯一的一个网关端口
		// 创建一个CMPP的服务端,模拟一个短信网关
		CMPPServerEndpointEntity server = new CMPPServerEndpointEntity();
		server.setId("server");
		server.setHost("127.0.0.1");
		server.setPort(7891);
		server.setValid(true);
		server.setUseSSL(false);  //不使用SSL加密流量
		
		//给这个网关增加一个允许接入的账号
		CMPPServerChildEndpointEntity child = new CMPPServerChildEndpointEntity();
		child.setId("child");
		child.setChartset(Charset.forName("utf-8"));
		child.setGroupName("test");
		child.setUserName("901782");
		child.setPassword("ICP");
		child.setValid(true);
		child.setWindows((short)16);
		child.setVersion((short)48);
		child.setMaxChannels((short)20);
		child.setRetryWaitTimeSec((short)100);
		child.setMaxRetryCnt((short)3);
		
		//给这个账号添加一个业务处理: SessionConnectedHandler 。当client连接完成,用户名密码正确后,立即给Client发送200000条短信
		List<BusinessHandlerInterface> serverhandlers = new ArrayList<BusinessHandlerInterface>();
		serverhandlers.add(new SessionConnectedHandler());
		child.setBusinessHandlerSet(serverhandlers);
		server.addchild(child);
		
		//把Server加入到管理器
		manager.addEndpointEntity(server);
	
	
		//模拟创建一个Client,要去连接上面的网关,使用上面账号密码
		CMPPClientEndpointEntity client = new CMPPClientEndpointEntity();
		client.setId("client");
		client.setHost("127.0.0.2,127.0.0.3,127.0.0.1");
		client.setPort(7891);
		client.setChartset(Charset.forName("utf-8"));
		client.setGroupName("test");
		client.setUserName("901782");
		client.setPassword("ICP");
		client.setReadLimit(0);
		child.setWriteLimit(100);
		client.setWindows((short)16);
		client.setVersion((short)48);
		client.setRetryWaitTimeSec((short)100);
		client.setUseSSL(false); //不使用SSL加密流量
		
		//这里是给Client增加一个处理业务:MessageReceiveHandler ,统计接收到的短信条数和速度,并打印到控制台。
		List<BusinessHandlerInterface> clienthandlers = new ArrayList<BusinessHandlerInterface>();
		clienthandlers.add(new MessageReceiveHandler());
		client.setBusinessHandlerSet(clienthandlers);
		
		//把Client加入到管理器
		manager.addEndpointEntity(client);
		
		//管理器打开端口
		manager.openAll();
		
		//主线程挂起,在控制台看实时打印的Log
		Thread.sleep(300000);
		
		//关闭所有连接和端口
		CMPPEndpointManager.INS.close();
	}
}