Anima è un progetto composto da due parti: AnimaEngine e AnimaEditor.
AnimaEngine è un motore grafico che si basa su OpenGL sviluppato da zero.
AnimaEditor invece è un programma che sfrutta AnimaEngine come motore grafico e serve per caricare modelli 3D, impostare materiali e creare la struttura di un possibile gioco.
Anima is a project made by two parts: AnimaEngine e AnimaEditor.
AnimaEngine is a graphic engine based on OpenGL developed from scratch.
AnimaEditor is a program using AnimaEngine as a graphic engine and it's used to load 3D models, set materials and create the basic structure of a possible game.